TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #july2024

当前筛选 #july2024清除筛选
The Open Platform

@topco · Post #88 · 04.07.2024 г., 13:03

Boring A.P.E. (Attention Points Economy): Observations on a New Trend In the digital age, attention has become a valuable commodity, and the "Attention Points Economy" seeks to capture this value by turning simple interactions into measurable points. This concept is gaining traction, particularly in Telegram Mini apps like Notcoin and Hamster Kombat, which engage millions of users through gamified interactions. The economic value created by points rewards every beneficiary within the ecosystem. This creates micro-markets within apps and opens new opportunities for developers and users alike, potentially leading to a decentralized ecosystem where digital engagement and identity merge. Our new post explores the rapid adoption of this trend and its broader significance. #July2024#GameFi#TelegramMiniApps#Telegram#Notcoin

The Open Platform

@topco · Post #89 · 12.07.2024 г., 12:55

Native USDt on TON: Adoption and Market Dynamics Q2 2024 On April 19th, Pavel Durov, CEO & Founder of Telegram, Paolo Ardoino, CEO of Tether, and Andrew Rogozov, CEO of TOP & Wallet, announced the launch of native USDt on TON at TOKEN2049. It was designed to revolutionize peer-to-peer payments, allowing Telegram users to make USDt transfers instantly by simply sending a direct message to their contacts. With a total circulation of $580 million in just 3 months since its launch, USDt is already deeply integrated with most of TON's major protocols and dApps. This post will explore the emerging trends surrounding USDt within TON's ecosystem and its role as a Digital Dollar. Learn more about: — The premise for introducing native USDt to TON and its significance in the long-term strategy of TON and Telegram — Gasless USDt payments on TON — The context for USDt-TON’s adoption figures compared to similar metrics on other blockchains — The adoption markers of USDt-TON within the TON ecosystem — The current and future impact of USDt-TON on TON. You may be interested in: Stablecoins: Collateralized vs Algorithmic #TON#stablecoins#DeFi#July2024#USDT