TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #kairi

当前筛选 #kairi清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3415 · 13.03.2026 г., 07:42

纯白女神与亡者之都 Guilty Hell v1.25 官方中文版 ★游戏存档的继承方法 (Save data transfer method) https://wikiwiki.jp/chairi/%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%BC%95%E3%81%8D%E7%B6%99%E3%81%8E ■剧情 恶之魔术师VIVI和亡者大军像妖精之森发动袭击。 为了夺回被诱拐的妖精、 妖精长老们借用同伴之力,从天界召唤了女神。 女神在下界的战斗,还有所见所闻是……? ■特点 颠覆成人向动作游戏的常识的H动画的量与质! ・60种以上的敌人数! ・300种以上的工口事件! ・专门收录的高品质声音! 经过严选的主人公的声音共250种以上・超过2小时! ・直到满意为止不断重做的H动画! ・突然插入的场景较少,主人公抵抗,衣服被扒的动画较多! ・又舔又吸的前戏场景丰富! ・被吸到高潮的话会有粉色闪光的魔力吸收特效,相当色情。 ☆主人公的魅力增值动作! 剧情! ・看起来略显高冷,但内心纯粹且温柔的主人公。 ・简单的操作就可以打出华丽的连击! ・美人及可爱的NPC!也有一部分H事件! ・剧情共计7万字,相当充实! ・输给boss有时也会有H事件发生。 ・其他特殊的H事件也……!? ☆亲切设计的系统! ・自由移动的探索型地图! ・不会迷路的目的地表示! ・各地存档点均可传送,移动和遇敌非常方便! ・通关才是开始!?让人兴奋的深层要素! ・当然,可以和喜欢的怪物对战的鉴赏模式也完备! ・语言可以切换成英语和中文(简体字・繁体字)! CV 餅月くるみ(アイリ・グリーズ) 夜霞かなむ(全ての男性またはモンスター) 愛枝今日子(エレアノール・ノワール) 銀河ひかる(妖精・ミデア・ブラン・ロゼ) きちゅね(チェリーブロッサム・マリー・ミスティーナ) 口谷亜夜(ラミア) 分倍河原シホ(メリュジーヌ) 攻略网站请参考以下链接! *不看也没问题的。 https://wikiwiki.jp/chairi/ *购买前请先在体验版确认动作。 ---- Updates and Multilingual support 免费进行bug修复升级。 断网英文路径游玩 评分 #精品 作者 #KAIRI SOFT #PC#ACT#动态#官中 #纯白女神与亡者之都#Guilty Hell 入正链接 下载地址 v1.24下载地址+全cg存档

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3401 · 12.03.2026 г., 11:42

纯白女神与亡者之都2 Guilty Hell Ⅱ v0.52d 官方中文版 • Part.52 概要 • 「新敌人波尔提斯之躯」追加! • 「布兰与艾莉的H事件」追加!(Part.48的续篇) • 「豹之战士 莫孔」追加插入! • 对应变态男、诺瓦尔(揉胸、舔肚脐) • 追加能在游戏中确认部分未实装大图像的功能。(睿智之书) • 新区域「医院地下(VIVI的实验场)」追加。 • 对阿拉克涅追加普通攻击。 • 追加部分翻译。Part.48的剧本、道具和技能的名称及说明等。任务名和任务说明也大多仅翻译成英文。 他在300年前曾降临大地,封印了邪恶巫师娜娜和他控制下的怪物 但由于力量耗尽,他本人被神灵封印在天界,等待力量的恢复 我之前也曾下凡,但这仍是一个秘密。 上次,虽然力量完全恢复,看起来像个人类魔术师,但是复活是不完全的。 (貌似胸部小的原因) 在《Guilty Hell 2》中,通过天界的神灵的帮助增强力量,击败即将复活的娜娜。 副作用会让你的胸部和臀部变大。 由于变紧,服装也要做出调整。 因为已经被长时间接触并变脏,神灵给了我新的衣服。 评分 #精品 作者 #KAIRI SOFT #PC#官中#ACT#动态 #纯白女神与亡者之都2#Guilty Hell Ⅱ 下载地址