TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #kizhi

当前筛选 #kizhi清除筛选

🇷🇺🪵 El Monasterio de Kizhi: arquitectura de madera sin clavos En medio del lago Onega, en la república de Carelia, al noroeste de Rusia, se encuentra una isla que parece sacada de un cuento: Kizhi. Allí, en un paisaje de aguas tranquilas y bosques infinitos, se alza uno de los conjuntos arquitectónicos más impresionantes del mundo: el Monasterio de Kizhi. Este recinto, declarado Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO en 1990, es famoso por sus iglesias de madera construidas sin un solo clavo. Sí, leíste bien: sin clavos. Los carpinteros rusos del siglo XVIII utilizaron técnicas ancestrales de ensamblaje que han resistido siglos de clima extremo, guerras y abandono. La estrella del conjunto es la Iglesia de la Transfiguración del Señor, terminada en 1714. Tiene 22 cúpulas en forma de cebolla que se elevan como una corona hacia el cielo. Su estructura está hecha de madera de pino silvestre, y según la leyenda, fue construida por un solo maestro carpintero llamado Néstor, quien al terminarla lanzó su hacha al lago diciendo: 🗣 “No hubo, ni habrá otra iglesia como esta”. Junto a ella se encuentra la Iglesia de la Intercesión de la Virgen, construida en 1764, con nueve cúpulas más pequeñas. Esta iglesia se usaba en invierno, mientras que la de la Transfiguración era para el verano. También hay un campanario octogonal de 1862 que completa el conjunto, rodeado por una valla de madera que delimita el antiguo cementerio. Actualmente, el monasterio no es solo un lugar de culto, sino también un museo al aire libre que conserva casas tradicionales, capillas rurales y objetos de la vida cotidiana de los campesinos del norte ruso. En el siglo XVI, la isla llegó a agrupar más de 100 aldeas, y hoy es uno de los destinos turísticos más valorados por quienes buscan historia, arquitectura y espiritualidad en un solo lugar. A pesar de su aislamiento, Kizhi ha resistido el paso del tiempo. Restauraciones recientes han devuelto el esplendor a sus estructuras, y el sitio sigue siendo un símbolo de la habilidad artesanal rusa y de la profunda conexión entre el hombre, la naturaleza y lo divino. #Kizhi#ArquitecturaRusa#PatrimonioUNESCO#CulturaCarelia#IglesiasDeMadera Apóyanos pulsando👉'BOOST'👈 🖥https://vamosarusia.com 💬@vamosarusia