@comicszona · Post #5077 · 02.05.2024 г., 05:32
🇬🇧Fairy Tail #56-60 🇷🇺Хвост Феи #56-60 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #kodansha
@comicszona · Post #5077 · 02.05.2024 г., 05:32
🇬🇧Fairy Tail #56-60 🇷🇺Хвост Феи #56-60 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #5032 · 14.04.2024 г., 05:35
🇬🇧Ajin_Demi-Human #11-17 🇷🇺Аджин_Получеловек #11-17 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #5017 · 09.04.2024 г., 04:56
🇬🇧Fairy Tail #51-55 🇷🇺Хвост Феи #51-55 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #4990 · 31.03.2024 г., 17:13
🇬🇧Ajin_Demi-Human #6-10 🇷🇺Аджин_Получеловек #6-10 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #4975 · 26.03.2024 г., 05:14
🇬🇧Fairy Tail #46-50 🇷🇺Хвост Феи #46-50 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #4969 · 23.03.2024 г., 14:26
🇬🇧Ajin_Demi-Human #1-5 🇷🇺Аджин_Получеловек #1-5 Бессмертие. Не этого ли всегда жаждало человечество? Да, так было ровно до тех пор, пока по всему миру не начали появляться люди, неспособные умереть. Солдаты богов, полулюди. Загадка тысячелетия. Необъяснимый феномен эволюции и любимая игрушка учёных. Самое пугающее свойство полулюдей в том, что ими может оказаться кто угодно. "Ты не узнаешь правду, пока не умрёшь". Нагаи Кей умер... и он больше никогда не умрёт. #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #4947 · 16.03.2024 г., 12:44
🇬🇧Fairy Tail #41-45 🇷🇺Хвост Феи #41-45 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #4920 · 06.03.2024 г., 17:30
🇬🇧Fairy Tail #36-40 🇷🇺Хвост Феи #36-40 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #4908 · 03.03.2024 г., 14:37
🇬🇧Fairy Tail #31-35 🇷🇺Хвост Феи #31-35 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #4881 · 24.02.2024 г., 06:29
🇬🇧Fairy Tail #26-30 🇷🇺Хвост Феи #26-30 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #4866 · 19.02.2024 г., 15:44
🇬🇧Ashita no Joe #10 🇷🇺Завтрашний Джо #10 🔎ОПИСАНИЕ #kodansha
Hashtags
@comicszona · Post #4942 · 14.03.2024 г., 15:31
🇬🇧Boys be Zombitious #01 🇷🇺Ребята, будьте зомбициозными! #01 Он решил умереть. Но этого ли он на самом деле хочет? #ночноечтиво #kodansha
Hashtags