TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #lass

当前筛选 #lass清除筛选
Galgame分享频道

@xiaomenggalgame · Post #367 · 15.04.2026 г., 10:40

カケオチ/私奔 ▎介绍 “想跟你说点事情。” 用简洁的话语把我叫出去的,是小我一岁的青梅竹马。 “我......明天就要去相亲了。” 我和青梅竹马彼此思念着对方,而我本人只是安身于这种淡淡的甜味,没有更进一步。 这句话,让我为迄今为止两人只保持在暧昧的关系,没有更进一步而感到后悔。 “但是,我,很害怕......” 我现在必须马上下定决心——因为我最喜欢的女孩在我面前哭泣。 所以,我的选择是......? ▎获取 ISO仓库 ▎标签 系统:#ISO 类型:#galgame#NSWF#汉化 出版:#Lass

Galgame分享频道

@xiaomenggalgame · Post #35 · 03.10.2025 г., 06:51

十二神器➏3days—血池轮回 ▎介绍 故事的舞台綾篠市自古作为城下町而一直繁荣。 明治維新后,随着现代化的推进,其纺织工业逐渐兴盛。 由于其地处由山围成的盆地,对周围区域来说,是交通,商贸往来的重要城市。 市中心的綾篠公園是一个自然公园 由篠蔓之池这样一个大块水域围成。 是市民休憩,约会的重要场所, 公园旁边的小山上是男女主人公上学的綾篠学園。 据传说其建校时间为明治31年,有着悠久的历史和传统。 其前身为基督教名门女子私立学校。(怎么咋像旅游景点介绍…) 随着市内人口增加,政府为满足生源需要,故改变其经营模式, 改建为普通公立学校。 其体制也改为男女混合学校。 主人公「高梨 亮」目前住在綾篠公園旁綾篠学園后方的大型住宅区域内。 美丽,和谐的城市生活中,暗藏着不安的阴影: 美少女「柊 美柚」的尸体被发现, 从綾篠学園楼顶上逝去的生命「吾妻 梨花」。 为了结束在这一城市中发生的惨剧,结束这一无休止的噩梦。 故事就这样开始了。(古都旅游介绍总算译完了…) 被红色的落叶以及清新的空气包围着的綾篠市。 在市内的学校上学的高梨 亮以及青梅竹马 藤見 たまき过着平静而快乐的生活。 たまき对自己表明了好感,因为是青梅竹马的缘故,亮迟迟不能决意。 就这样“朋友以上,恋人未满”的关系持续着,突然,街道上发生了怪事。 2人的学校綾篠学園里有名的美少女的尸体被发现了。对这一事件, 学園里的同学们产生了许多的流言,学園里交织着各种不同的推测。 ▎获取 安卓仓库(非直装) 安卓仓库(直装) PC仓库 ▎说明 真实之门文本卡住:将游戏data文件夹内的script.dat文件移动到其它地方(比如桌面),或者删除备份,之后位文本即可正常加载 ▎标签 系统:#安卓#PC#模拟器 类型:#galgame#NSWF#汉化#猎奇#血腥#轮回#NTR#穿越#魔法#战斗#连环杀人 系列:#十二神器#ONS#非直装#直装 出版:#Lass