TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #luriel

当前筛选 #luriel清除筛选
DDB汉化屋

@ddbhanhua · Post #3358 · 18.05.2026 г., 11:27

Medieval Times S3 3.0 游戏:中世纪时代 作者:Luriel X 链接:itch,Patreon 历史版本:2.0 大家好! 《中世纪时代》第三季第三章终于来了,这一章为巴拉杜尔带来了不少新场景、系统、修复和改进。 这一章延续了贝内特在镇上的新生活,增加了日常工作、新的遭遇、情感时刻、支线任务,以及一些可能比预期更为私人化的情节。 它还引入了更宏大的核心故事线的初步迹象,该故事将贯穿整个季节,缓慢连接未来的章节,并为贝内特在巴拉杜尔的新生活带来更深层的谜团。 第三章有什么新内容? 新故事内容 第三章新增了巴拉杜尔的一天,延续了班奈特在前几章事件后的日常。有新的剧情场景、新的情感时刻、新的选择,以及更多与杰弗里、凯尔、马格努斯、布鲁尼尔达等角色相处的时间。 根据之前的选择和已完成的内容,还新增了亲密场景和变化。 一个全新的贯穿全季的故事线开始 本章为第三季中展开的更大阴谋埋下了第一颗种子。最初只是围绕巴拉杜尔的小传闻和奇怪细节,随着季节推进,逐渐成为更大故事的一部分。 #MedievalTimes#Luriel

DDB汉化屋

@ddbhanhua · Post #2379 · 10.01.2026 г., 10:52

Medieval Times S3 2.0 游戏:中世纪时代 作者:Luriel X 链接:itch,Patreon 历史版本:1.0 各位朋友!超级兴奋地告诉大家, 第三季第二章现已面向所有玩家开放,其中包含大量全新内容和惊喜彩蛋! 在新的篇章中,你将体验到以下精彩内容: 铁匠铺新增 3 个小游戏, 帮助 Bennett 完成他的新工作,并赚取你的食物! 三首全新原创歌曲 ,包括一首由 Kael 在音乐节期间特别演唱的歌曲,这首歌以西班牙语、英语和德语三种语言录制,方便您选择母语! 一位重要的新角色加入故事 6 位全新配角等你来认识、聊天,甚至可能发展出一段新的关系…… #MedievalTimes#Luriel

DDB汉化屋

@ddbhanhua · Post #1809 · 22.11.2025 г., 11:27

Medieval Times Season2 2.0 游戏:中世纪时代 作者:Luriel X 链接:itch,Patreon 中世纪时光 - 第二季完整版 大家好,最近怎么样?想告诉大家,第二季终于在一个文件中完成了全部内容,准备好在所有平台上使用了!这花了很多功夫,但我最终完成了它。 大量图像已经使用新的纹理重新渲染,一些视频是从头开始重新制作的,我还修复了一些错误,比如在 Android 上导致问题的 Bios 退出按钮,以及其他一些小问题。 最重要的是,所有对话都已经重新设计,变成了更加自然流畅的英语。 希望你们喜欢这次的重制效果 论坛链接: [DDB汉化][Luriel] Medieval Times Season2 2.0 汉化补丁 #MedievalTimes#Luriel

DDB汉化屋

@ddbhanhua · Post #1666 · 08.11.2025 г., 11:08

Medieval Times S3 1.0 游戏:中世纪时代 作者:Luriel X 链接:itch,Patreon 嘿,各位!大家怎么样?经过无数辛勤工作、爱和一些非常晚的夜晚,我终于超级兴奋地要与你们分享《中世纪时代》第三季第一章——我真的迫不及待想让大家玩它! 在巴拉多尔经历了所有事情之后,班尼特正踏入他人生的新的篇章……那些旧伤仍在隐隐作痛,但新的纽带可能改变一切。一如既往——在这个领域,和平永远不会长久。黑暗再次在巴拉多尔中涌动…… 论坛链接: [DDB汉化][Luriel] Medieval Times S3 3.0 汉化游戏 #MedievalTimes#Luriel