@Paihub · Post #43491 · 13.05.2026 г., 13:03
Title: Lynette Tag: #Lynette#琳妮特 From Pixiv By FF2074
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #lynette
@Paihub · Post #43491 · 13.05.2026 г., 13:03
Title: Lynette Tag: #Lynette#琳妮特 From Pixiv By FF2074
@PaiHub · Post #43277 · 13.04.2026 г., 13:03
Title: リネット Tag: #Lynette#琳妮特 From Pixiv By ねたろう。
@PaiHub · Post #42963 · 20.03.2026 г., 13:02
Title: リネット Tag: #Lynette#琳妮特 From Pixiv By 壱夢いちゆ。
@PaiHub · Post #42578 · 05.02.2026 г., 02:17
Title リネット Tag #Lynette#琳妮特 From Pixiv By och4suke
@PaiHub · Post #42501 · 02.02.2026 г., 13:44
Title: リネット Tag: #Lynette#琳妮特 From Pixiv By NQ
@Paihub · Post #41383 · 12.11.2025 г., 09:24
Title はみ肉インナーリネット🐈(予備軍) Tag #Lynette#琳妮特 From Pixiv By カブウサギ
@Paihub · Post #40976 · 03.10.2025 г., 13:55
Title リネットと花火🎇 Tag #Lynette#琳妮特 From Pixiv By まかろに!
@Paihub · Post #40911 · 17.09.2025 г., 14:02
Title 伸びてるリネットちゃん Tag #Lynette#琳妮特 From Pixiv By ライラック@仕事募集中
@moepic · Post #51167 · 15.01.2024 г., 10:01
url: https://twitter.com/QingsongZero/status/1746454660897284401 author: zero #QingsongZero text: Good kitty! #Lynette#Genshin#GenshinImpacthttps://t.co/Lqr8g8eLsr
@PaiHub · Post #42543 · 03.02.2026 г., 14:04
Title: リネリネはぴば! Tag: #Lyney#林尼#Lynette#琳妮特 From Pixiv By 色谷あすか
@Paihub · Post #41792 · 02.01.2026 г., 09:16
Title 着物 デザイン Tag #Furina#芙宁娜#Lynette#琳妮特#Wriothesley#莱欧斯利#Kinich#基尼奇 From Pixiv By Datsha
@moepic · Post #50920 · 24.11.2023 г., 11:01
title: Lynette author: #2SHAM tags: #女の子#水着#Lynette#原神#GenshinImpact#リネット(原神) #猫耳#ハイレグ#ガーターリング#原神1000users入り url: pixiv.net/i/113461458