@noworry_club · Post #7485 · 19.04.2022 г., 13:50
#mark
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #mark
@noworry_club · Post #7485 · 19.04.2022 г., 13:50
#mark
Hashtags
@loveuchangeless · Post #3565 · 20.06.2022 г., 03:31
https://ello.co/changeless/post/vow38qa2fggela_7besm1q #mark
Hashtags
@aholdon · Post #736 · 07.10.2024 г., 05:54
iPhone 16pro国家版本区别 #mark
Hashtags
@HostEvaluate · Post #595 · 29.01.2020 г., 15:27
找到一个教育网环境的 Looking Glass: https://noc.ah.edu.cn/lg/ #Mark 备用 ( 感谢酸雨 )
Hashtags
@arkibug · Post #463 · 18.07.2022 г., 15:52
https://github.com/madou/typescript-transformer-handbook #MARK
Hashtags
@cos4017 · Post #329 · 14.12.2025 г., 07:16
#MARK
Hashtags
@sudo_recast · Post #104 · 25.04.2022 г., 12:16
GitLab-specific references https://docs.gitlab.com/ee/user/markdown.html#gitlab-specific-references #mark
Hashtags
@whatkch · Post #321 · 08.03.2021 г., 16:29
#Mark#分享 https://sspai.com/post/65268
@LinghaoCh · Post #766 · 19.06.2022 г., 06:00
推荐:https://store.steampowered.com/app/1455840/Dorfromantik/ #mark#game
@LinghaoCh · Post #755 · 10.04.2022 г., 02:07
https://store.steampowered.com/app/900270/Reventure/ 令人惊喜的小游戏,核心玩法是在一个剧情老套的像素风 RPG 里找到 100 种不同的结局。 #mark#game
@LinghaoCh · Post #752 · 30.03.2022 г., 06:24
递归推箱子,正式版已出! https://store.steampowered.com/app/1260520/Patricks_Parabox/ #mark#game
@bestwallpapes · Post #2990 · 29.10.2024 г., 07:36
@Bestwallpapes #YinYang#Mark