@ParadoxW98 · Post #23953 · 08.02.2025 г., 12:50
Mihomo-Party恢复更新,发布了新版本 几天前,该开发者曾表示因某位开发者失联的缘故,停更并将代码仓库归档 🗒 标签: #Mihomo
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #mihomo
@ParadoxW98 · Post #23953 · 08.02.2025 г., 12:50
Mihomo-Party恢复更新,发布了新版本 几天前,该开发者曾表示因某位开发者失联的缘故,停更并将代码仓库归档 🗒 标签: #Mihomo
Hashtags
@GetMoeCats · Post #646 · 25.09.2024 г., 13:10
🐱 Mihomo Party 新群 旧群随着布丁佬小号一起被杜叔叔制裁了~ #Mihomo
Hashtags
@pjapk_vpn · Post #7693 · 07.06.2025 г., 07:52
#代理工具#mihomo@PJapk
@tg_omni · Post #61 · 06.09.2025 г., 13:30
mihomo 内核已支持的代理协议/代理类型: * HTTP * HTTPS * SOCKS5 * Snell v1~v3 * Shadowsocks * ShadowsocksR * Shadowsocks2022 * Trojan * VMess * VMessAEAD * VLESS-WS * VLESS-TLS * VLESS-XHTTP * VLESS-REALITY * VLESS-XTLS Vision * VLESS-Encryption * Hysteria * Hysteria2 * WireGuard * AnyTLS * Mieru * TUIC * SSH * Sudoku * MASQUE * TrustTunnel 使用 mihomo 内核的客户端: * Clash Party(原名: Mihomo Party) * Sparkle * ClashMac * ClashBar * FlClash * FlyClash * Clash Nyanpasu * Clash Verge Rev * ClashX.Meta * Clash.Meta for Android mihomo 频道 * @clashmeta 备注 * Clash.Meta,于2023年改名为:mihomo,目前一直更新中。 #Clash#mihomo ✅️ 百晓生: @tg_omni
@appmew · Post #16251 · 05.02.2026 г., 07:26
MIHOMO_YAMLS:Mihomo / Clash Meta 核心专用配置精选合集 一个精心整理的 Mihomo (Clash Meta) 配置文件仓库,通过 GitHub Actions 每日自动同步上游优质规则,提供从入门到进阶的完整解决方案。 项目亮点 每日更新:自动化脚本每日抓取,确保配置与规则保持最新。 严格分类:拒绝杂乱,提供清晰的分类逻辑,满足不同场景需求。 透明来源:数据源自开源社区,整合优质资源,纯净无后门。 开箱即用:专为新手优化,无需复杂配置,导入即可畅享流畅体验。 🏷标签:#mihomo#Clash#规则 ☁链接:点击获取 ⭐频道😮群聊✏投稿🌍中文
@OPosedArchives · Post #525 · 26.05.2025 г., 11:11
FlyClash安卓版 Github: https://github.com/GtxFury/FlyClash-Android Telegram: @flyclash@flyclash_news 暂时不推荐日常使用( #mihomo#windows#android
@OPosedArchives · Post #521 · 16.05.2025 г., 13:32
FlClsah FlyClash安卓实机演示 https://github.com/GtxFury/FlyClash @flyclash #mihomo#windows#android
@seeker_rc · Post #20225 · 11.05.2026 г., 06:25
vibe coding 了一个基于 .NET + mihomo 的纯控制台代理管理工具 周末 vibe coding 了一个基于 .NET + mihomo 的纯控制台代理管理工具 Paprika 之前做过 .net 开发的,第一次尝试 vibe coding 感觉好爽 目前已经做了这些功能: - mihomo 核心下载 / 更新 / 启动 / 关闭 / 重启 - 本地配置导入 - 订阅链接导入和更新 - 配置切换 - 策略组 / 节点选择 - 系统代理开关和排除域名管理 - TUN 模式 - TUN 健康检查、一键修复、连通性测试 - TUN 排除网段管理 - 连接查看、搜索、关闭 - mih... via V2EX 分享创造 标签: #mihomo#代理#TUN ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。
@Qiao_blog · Post #1428 · 06.03.2026 г., 05:14
MIHOMO_YAMLS — 一个关于 mihomo 的综合工具库 #tools#github#mihomo#yaml 这个项目的名字虽然叫 MIHOMO_YAMLS,但它的定位早已超出了"配置文件集合"的范畴,更准确地说,它是一个围绕 mihomo 生态构建的综合性工具与知识库。 项目目前涵盖以下几个方向: 配置教程与文档 Wiki 提供了从零开始编写 mihomo 配置文件的系统性指引,无论是新手入门还是进阶调优,都可以在这里找到参考。 多流派配置收集 THEYAMLS 目录收录了来自社区不同风格、不同思路的配置方案,方便用户横向对比、按需取用。 覆写文件支持 针对 openclash或者一些订阅转换工具生成的配置,Overwrite 目录提供了对应的覆写文件,便于在不修改原始配置的前提下进行定制化调整。 规则集整理 项目汇整了来自各方的规则集资源,并在 CREDITS 文档中进行了统一归档与致谢。项目本身的 geodata 部分也提供了一些自维护的规则集。 客户端索引 CLIENTS 文档统计并整理了目前基于 mihomo 内核的主流客户端,方便用户根据平台和需求快速选型。 本项目仍在持续完善中,后续将补充更多内容。欢迎关注、使用,也欢迎提交 Issue 或 PR 参与共建。 项目地址:https://github.com/HenryChiao/MIHOMO_YAMLS
@OPosedArchives · Post #450 · 09.01.2025 г., 12:21
Flclash v0.8.71 github: https://github.com/chen08209/FlClash Telegram: @FlClash #flclash#Android#mihomo#win#代理软件
@OPosedArchives · Post #435 · 09.12.2024 г., 13:40
Flclash v0.8.70 github: https://github.com/chen08209/FlClash Telegram: @FlClash #flclash#Android#mihomo#win#代理软件
@OPosedArchives · Post #431 · 07.12.2024 г., 12:41
Flclash v0.8.69 github: https://github.com/chen08209/FlClash Telegram: @FlClash #flclash#Android#mihomo#win#代理软件