TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #mobilegames

当前筛选 #mobilegames清除筛选
🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #2040 · 05.10.2020 г., 10:25

🎮Mobile Games in Q3 2020 First-time installs of mobile games climbed nearly 28 percent Y/Y last quarter to 14.2 billion across the #AppStore and #GooglePlay globally. The majority of installs came from Google Play, which grew 36.8% from 8.7 billion in 3Q19 to 11.9 billion. Conversely, the App Store actually saw game installs decline slightly Y/Y, decreasing 4.2% from 2.4 billion in the previous year to 2.3 billion in 3Q20. This figure reflects a decrease in mobile game installs from China’s App Store; outside of China, first-time game installs were up slightly. InnerSloth’s #AmongUs was a breakaway hit, reaching No. 1 among the top-downloaded games of 3Q20 with installs that were more than 13 times what it saw in 3Q19. Read more on SensorTower. #MobileGames 🦅@perspectiveix

ДжекМа Позвонит

@jackmawillcall · Post #86 · 10.03.2020 г., 04:06

ByteDance, the company behind TikTok, has received its first game license. In China, games have to be approved first by the Chinese State Administration of Press, Publication, Radio, Film, and Television (SAPRFT) before being released to the public. In March, 51 games including Warrior Girl Parkour have gained licenses as part of the fifth and latest batch of games of approved games by the authorities (c) KrAsia #china#tiktok#bytedance#mobilegames#chinanews

Bounty Hunters 💎

@trustedairdropsss · Post #655 · 01.03.2021 г., 06:12

Unlock unlimited fun & winning at Rummy24. Download the App Now👉https://rummy24.sng.link/Averc/fcz2/lcft . . . #Rummy24#RummyApp#PlayRummy#UnlimitedFun#PlayRummy#onlinerummy#cardsgame#mobilegames#mobilegaming#mobilegame#cardgames#onlinegame#play#skills#win

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3601 · 20.12.2024 г., 16:16

Weekend Reading for Entrepreneurs Explore this week's top news: 1️⃣ Research on mobile game success probability - Read more2️⃣ Tech trends for 2025 according to Andreessen Horowitz - Find out more3️⃣ Video on David Lieb, creator of Google Photos - Watch here4️⃣ Podcast with Vlad Tenev from Robinhood - Listen in5️⃣ David Kahn's AI predictions for 2025 - Read the article6️⃣ Interview with Rocket Lab CEO Peter Beck - Explore the interview7️⃣ Turning mistakes into success with Flamp.io - Learn how #MobileGames#TechTrends#GooglePhotos#Podcast#AI#RocketLab#StartupSuccess#Sequoia#AndreessenHorowitz#VladTenev#DavidLieb#DavidKahn#PeterBeck#Flamp#YCombinator#SpaceX#Entrepreneurship#Innovation#Research#Investment#Finance