TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 34 подобни публикации

Търсене: #motiondesign

当前筛选 #motiondesign清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9633 · 03.02.2026 г., 14:14

📌 Создаем интересные градиенты за 20 секунд Автор: ginyboi 🔹 Зайдите в свой софт и нарисуйте любую случайную форму. 🔹 Выберите цвет, который вам нравится. 🔹Продублируйте форму и сделайте копию чуть светлее. Потом скопируйте ещё раз — и сделайте её намного светлее. Расположите их от светлого к тёмному. 🔹А затем добавьте ооочень много размытия ко всем формам — и вот он, ваш идеальный премиальный градиент. Если хочется больше стиля, добавьте ключевые кадры к формам и сделайте градиенты анимированными. #motiondesign

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9349 · 12.12.2025 г., 14:07

☀️Про важность изучения анимации Автор: ginyboi Когда начинаешь изучать моушн-дизайн, часто говорят: «Моушн — это 80% дизайна и 20% движения». В школе мне говорили то же самое. И сейчас я уверен: это полнейшая чушь. Даже если кадр идеально выстроен, но движение жёсткое, рваное или неестественное — зритель уйдёт мгновенно. Это скучно. Это выглядит непрофессионально. Поэтому изучайте анимацию так же серьёзно, как и графический дизайн. Вот несколько советов, которые действительно работают: 1️⃣Никогда не оставляйте кадр статичным Элементы должны постоянно слегка двигаться — без явных пауз. 2️⃣Добавляйте акценты Внезапные «прыжки» движения оживляют текст и добавляют энергии ролику. 3️⃣Добавляйте blur во время переходов Размытие — лучший способ перейти к следующей сцене плавно и приятно для глаза. #motiondesign

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9609 · 29.01.2026 г., 06:24

🖥️Какой у ИИ аналог той самой «улыбающейся» иконки первого Macintosh? Для Gemini ответ — в мягкости. Когда технология новая и по-настоящему меняет правила игры, дизайн должен вызывать доверие и быть понятным с первого взгляда. Градиенты, округлые формы и продуманное движение помогают создать тёплое, объёмное ощущение — именно таким Google видят визуальный язык AI-ассистента. Читайте статью и смотрите, как дизайнеры из Google развивают свою визуальную систему. 🔗https://design.google/library/gemini-ai-visual-design #полезное#motiondesign

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9416 · 23.12.2025 г., 06:21

🍏Как делать рекламу в стиле Apple Подсказки от ginyboi Apple — мастера минимализма и ритма. Вот ключевые принципы, которые делают их ролики такими цепляющими: 1️⃣ Сильный хук с первых секунд Хороший хук мгновенно захватывает внимание и заставляет досмотреть ролик до конца. Если начало не цепляет — зритель уходит. Всё просто. 2️⃣ Анимация текста в ритм музыке Apple почти всегда режет монтаж и переходы точно в бит. Текст, движение и музыка работают как единое целое — за счёт этого каждый месседж выглядит мощно и стильно. 3️⃣ Максимальная простота Один главный объект + жирный, читаемый текст — этого достаточно. Не перегружайте сцену свечениями, модными эффектами и «прыгающей» анимацией — они отвлекают от главного: сообщения. Важно помнить: Apple-style motion — демонстрирует ясность, ритм и продукт, а не то, насколько вы круто владеете эффектами. #полезное#motiondesign

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9836 · 09.03.2026 г., 16:13

Как выстроить пайплайн в моушн дизайне и CG так, чтобы сэкономить время, деньги и нервы? Ролик полезен и новичкам, и опытным дизайнерам, которые хотят оптимизировать процесс и избегать хаоса. 😉YouTube 😄VK 🥰RuTube Приятного просмотра! 😉 #уроки#motiondesign

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9505 · 14.01.2026 г., 16:39

Как выстроить пайплайн в моушн дизайне и CG так, чтобы сэкономить время, деньги и нервы? Ролик полезен и новичкам, и опытным дизайнерам, которые хотят оптимизировать процесс и избегать хаоса. 😉YouTube 😄VK 🥰RuTube Приятного просмотра! 😉 #уроки#motiondesign

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9091 · 01.11.2025 г., 17:36

Как выстроить пайплайн в моушн дизайне и CG так, чтобы сэкономить время, деньги и нервы? Ролик полезен и новичкам, и опытным дизайнерам, которые хотят оптимизировать процесс и избегать хаоса. 😉YouTube 😄VK 🥰RuTube Приятного просмотра! 😉 #уроки#motiondesign

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8809 · 14.09.2025 г., 14:11

Как выстроить пайплайн в моушн дизайне и CG так, чтобы сэкономить время, деньги и нервы? Ролик полезен и новичкам, и опытным дизайнерам, которые хотят оптимизировать процесс и избегать хаоса. 😉YouTube 😄VK 🥰RuTube Приятного просмотра! 😉 #уроки#motiondesign

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща