@yumenikkitimely · Post #2418 · 03.01.2026 г., 18:12
ᅠ💤 ; jhu87fxsfhpplj9 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #namekuji
@yumenikkitimely · Post #2418 · 03.01.2026 г., 18:12
ᅠ💤 ; jhu87fxsfhpplj9 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #2002 · 03.07.2025 г., 16:01
ᅠ💤 ; 794810_ on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1928 · 28.06.2025 г., 02:01
ᅠ💤 ; pinkprocrastinator-blog on tumblr ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1803 · 24.06.2025 г., 08:01
ᅠ💤 ; hadocuttlebone on tumblr ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1733 · 22.06.2025 г., 18:05
ᅠ💤 ; samara03 on tumblr ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1598 · 14.06.2025 г., 13:01
ᅠ💤 ; esthyradler on tumblr ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1594 · 14.06.2025 г., 10:01
ᅠ💤 ; ringosaurr on tumblr ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1537 · 12.06.2025 г., 19:01
ᅠ💤 ; RUERUECHN on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1823 · 24.06.2025 г., 22:01
ᅠ💤 ; 涸れ井戸 (431618) on pixiv ╰─ #fanart#yumenikki#monoko#madotsuki#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1781 · 23.06.2025 г., 19:01
ᅠ💤 ; 颜梓 (14304703) on pixiv ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#poniko#monoko#namekuji . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1400 · 20.05.2025 г., 20:01
ᅠ💤 ; lovinsky on tumblr ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#namekuji#aztecravemonkey#davespector#poniko . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1991 · 03.07.2025 г., 06:01
ᅠ💤 ; belleart on tumblr ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#monoko#toriningen#poniko#uboa#namekuji#wheelies . . @yumenikkitimely | предложка