@tuidan2028fanxi · Post #27403 · 05.01.2026 г., 10:22
刀塔-BLAST 大满贯 - 东南亚预选赛 #Nemesis 对战 REKONIX (BO3) 2026-1-5 18:20 第一局获胜:Nemesis 第一局击杀让分:Nemesis-3.5 第一局击杀大小:大于48.5 (重心) 第一局时间大小:大于37
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #nemesis
@tuidan2028fanxi · Post #27403 · 05.01.2026 г., 10:22
刀塔-BLAST 大满贯 - 东南亚预选赛 #Nemesis 对战 REKONIX (BO3) 2026-1-5 18:20 第一局获胜:Nemesis 第一局击杀让分:Nemesis-3.5 第一局击杀大小:大于48.5 (重心) 第一局时间大小:大于37
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5583 · 05.09.2025 г., 08:44
刀塔-TI国际邀请赛 #Nemesis 对战 Wildcard (BO3) 2025-09-05 16:00 第二局获胜:Nemesis (重心) 第二局击杀让分:Nemesis -3.5 第二局击杀大小:小于47.5 第二局时间大小:小于40 第一滴血:Nemesis
Hashtags
@tydj289 · Post #3525 · 05.05.2026 г., 12:30
刀塔-1w 精华联赛 #Nemesis 对战 REKONIX (BO5) 2026-5-5 20:40 第一局获胜:REKONIX 击杀让分:REKONIX -9.5(重心) 击杀大小:大于48.5 时间大小:小于39 第一滴血:REKONIX
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2277 · 05.01.2026 г., 10:22
刀塔-BLAST 大满贯 - 东南亚预选赛 #Nemesis 对战 REKONIX (BO3) 2026-1-5 18:20 第一局获胜:Nemesis 第一局击杀让分:Nemesis-3.5 第一局击杀大小:大于48.5 (重心) 第一局时间大小:大于37
Hashtags
@finalsanction · Post #685 · 05.03.2025 г., 07:49
🇺🇸🇮🇷 США ввели санкции против оператора Nemesis Управление по контролю за иностранными активами Министерства финансов США (OFAC) ввело санкции против обитающего в Иране Бехруза Парсарада, единственного администратора Nemesis, торговой онлайн-площадки в даркнете, которая стала объектом международной операции правоохранительных органов и была закрыта в 2024 году. До того, как ее закрыли правоохранительные органы, наркоторговцы открыто торговали такими наркотиками, таких как фентанил. У Nemesis было более 30 000 активных пользователей и 1000 поставщиков. По данным США, сейчас Парсарад пытается восстановить торговую площадку. Фентанил - наркотический анальгетик, в 100 раз сильнее морфина. Зависимость от фентанила у наркоманов формируется быстро ,у некоторых спустя 5-7 употреблений. #Nemesis Подписывайтесь на Sanctions Lists
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11081 · 15.04.2026 г., 20:21
#VRchat#nemesis https://x.com/PoppoPro/status/2044354732182093866 Poppo : P_Store「フリルブラッド」 ネメシスちゃん対応、今晩追加更新予定です
@limnosdsstation · Post #11080 · 15.04.2026 г., 20:21
#VRchat#nemesis https://x.com/meashii_shi/status/2043944136429195420 めあしぃ🌷 : 待てなど余裕よ。
@limnosdsstation · Post #11068 · 15.04.2026 г., 20:20
#VRchat#nemesis https://x.com/sukonbu12345678/status/2044355058750672898 すこんぶ🎨 :
@limnosdsstation · Post #10960 · 09.04.2026 г., 19:42
#VRchat#nemesis https://x.com/IYAA_HHHH18/status/2041868808177250742 RIYA : 5月のVライフNに向けて描き進めてます
@limnosdsstation · Post #10535 · 11.03.2026 г., 10:01
#VRchat#nemesis https://x.com/moepukun/status/2031574626816635003 もえぷ。@続編決定! : ネメシスrkgk
@limnosdsstation · Post #10525 · 11.03.2026 г., 10:00
#VRchat#nemesis https://x.com/dark012525/status/2030942647704277193 無色透明だあく : ウルトラシークレット釣った(≧▽≦)✨
@limnosdsstation · Post #10460 · 08.03.2026 г., 09:44
#VRchat#nemesis https://x.com/Shibuya_s15_VRC/status/2030237106388549840 しぶやぴー : ネメあし