TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #nexuswallet

当前筛选 #nexuswallet清除筛选

$DROP token review, Nexus Wallet news and a small bonuseaster egg The coin from the DropHunter project will work on the #TON network. Here is its application: 🟨 In-game currency – purchase of artifacts, skins, participation in tournaments and sweepstakes. 🟨 Staking – the longer you hold coins, the greater the rewards, exclusive artifacts and tickets to special events. 🟨 Impact on game development (DAO) — voting for updates and new features, the strength of your vote will depend on the number of #DROP tokens. 🟨 Discounts on in-game purchases and payment for services in the #DropHunter ecosystem. 🫥 In one of the next updates, the autofarm function will appear (look at screenshot above), there will be less routine and we will be able to farm coins much easier. Nexus Wallet News 👛 The team has a main product — Nexus Wallet, which we have already announced. The #NFT module will be launched soon and the first collection to be launched will be TON HERO: 🟩 Uniqueness – each NFT in the collection has its own style and image. 🟩 Utilities — You gain access to exclusive features and privileges in the #NexusWallet ecosystem. 🟩 Profit – NFT holders will receive daily payouts of 0.02 to 1 $TON per Nexus Wallet. 🚀 Game | Channel | Nexus

💰Drop Hunter launched the first airdrop in $DROP token! 🎟 In #airdrops tab, it is now possible to exchange farmed coins for tickets, which increase the chances of receiving their $DROP token. The conditions are as usual simple: 🟨Log into the bot and go to the "airdrops" tab 🟨 Invite 3 friends and subscribe to the desired channels 🟨 Exchange collected coins for tickets 🟨 Wait for the end and check the internal wallet 🚀 Let us remind you that, according to the team, $DROP is a utility token of the ecosystem, which includes the projects: #Amabit, #DropHunter and #NexusWallet. It will be used to pay for internal services. 💎Rewards: 500K out of 8M total supply. 🟡 Drop type – raffle 🟡 Total winners – 3300 people 🟡 $DROP for each winner 🔥 Closer to autumn, the team is planning to list the #DROP token on a major exchange, so let's continue to farm and participate in all their airdrops. Game | Chat | Channel | YouTube | Nexus