@The2ndDim · Post #1753 · 21.10.2022 г., 19:08
#WTF#NovelAI 生成嵌入模型的时候出现的第一只猫上来就是一脸问号 “我是谁?我在哪?今晚吃什么?” (x)
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #novelai
@The2ndDim · Post #1753 · 21.10.2022 г., 19:08
#WTF#NovelAI 生成嵌入模型的时候出现的第一只猫上来就是一脸问号 “我是谁?我在哪?今晚吃什么?” (x)
@The2ndDim · Post #1750 · 15.10.2022 г., 18:59
#NovelAI#ACG 常用Step和CFG Scale的对比 1girl, shy, very_long_hair, white_hair, miko, fox_girl, loli, flat_breasts, pink_thighhighs, zettai_ryouiki, bangs, short_dress, long gloves, white gloves, looking_at_viewers, detached_sleeves, eyebrows_visible_through_hair, eyes_visible_through_hair, parted_lips, smile, game_cg, hair_ribbon, ribbon, red_ribbon, torii_background, day, noon, daylight, sun, cloud, blue,sky, sakura, (small_breasts), Negative prompt: deformed,bad anatony,disfigured,mutation,mutated,extea limbs,ugly fat,missing limbs,floating limbs,disconnected Iimbs,long neck,long body,part of the head,mutated hands and fingers,itricate human hands fingers,poorly drawn hands,malformed hands,poorly drawn fat,poorly drawn asymmetrical eyes,deformed,disfigured,Intricete humanhands fngers, poorly drawn face,low resolution, bad hands,text, error, missing fingers, extra digit,fewer digits, cropped, worst quality, low quality, jpeg artifacts,signature,watermark,username,blurry, black_hair, black_thighhighs, Sampler: Euler, Seed: 1772504817, Size: 384x256, Model hash: 925997e9 925997e9: animefull-final-pruned stable-diffusion-webui: git commit = dccc181b55100b09182c1679c8dd75011aad7335 顺带一提,生成效果来看,剪裁过的(pruned)和没有剪裁的latest模型基本上没有区别。 XP by Kanade (大雾) 部分 Negative prompt by 🌽🦊
@moepic · Post #51887 · 23.03.2025 г., 04:23
title: 晨昏:铃兰 author: #邂逅(KaikouOwO) tags: #明日方舟#アークナイツ#铃兰#スズラン(アークナイツ) #狐耳#光影#AIイラスト#NovelAI url: pixiv.net/i/128393819
@shumoindex · Post #59 · 28.02.2023 г., 14:44
#AIGC#人工智能作画#StableDiffusion#MidJourney#AI绘画#NovelAI#ai#绘画 大家用 AI 画什么? - AI ART @aigc_art
@CyunreiCollection · Post #10851 · 04.10.2025 г., 14:48
无题 | momostima #momostima#pixiv#明日方舟#Arknights#アークナイツ#阿米娅#amiya#アーミヤ#NovelAI#AI生成#AIイラスト
@TG_index_channel · Post #1575 · 28.02.2023 г., 09:15
標題:大家用 AI 画什么? - AI ART 類別:#公開#頻道#簡中 分類:#資源#興趣#中文圈 標籤:#人工智能作畫#AIArt#NovelAI#AIGC#AI繪畫#MidJourney#StableDiffusion 簡介:高讚 AI ART 推文收錄