@placeholderpics · Post #59897 · 08.05.2026 г., 16:04
cutlass: 零ちゃんとタギド #NTE https://twitter.com/cutlass_charcot/status/2052706286131917218
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #nte
@placeholderpics · Post #59897 · 08.05.2026 г., 16:04
cutlass: 零ちゃんとタギド #NTE https://twitter.com/cutlass_charcot/status/2052706286131917218
Hashtags
@zince_general_collection · Post #9897 · 08.05.2026 г., 16:19
cutlass: 零ちゃんとタギド #NTE https://twitter.com/cutlass_charcot/status/2052706286131917218
Hashtags
@apkpurechannel · Post #2995 · 06.05.2026 г., 11:00
🆓REDEEM CODES🆓 🦋🌈#NTE Codes (May 2026)NEW!! 💗🎀Free grabs for all newbies!!! 【 NTEFREE 】- Redeem for 30,000 fons 【 NTEvtuber 】- Redeem for 50,000 fons and 50,000 beetle coins *Go check out a full list of all the Neverness to Everness (NTE) codes released last week, their release date and expiry time on 👉APKPure. Add @APKFreeDownloader_Bot to get any apk you want.
Hashtags
@ostalf_lab · Post #743 · 29.04.2026 г., 14:02
Краткий отзыв об NTE. 1. Мой аккаунт проклят. За 50 круток легендарка с баннера новичка не выпала, а ивентовый баннер за несколько десятков круток ничего не дал. Я хотел спокойно покататься на машине и показать город, но нарвался на двух боссов (от которых нельзя сбежать) и на полицию, после чего сдался. Просидел день в тюрьме и заплатил штраф. 2. Игра не для мобильных устройств. В каком-то смысле она оптимизирована, но графика даже на максимальных настройках — зерно и мыло. Создаётся впечатление, словно запустил Вазеринг или Эндфилд на средних настройках. На компьютере игра выглядит красиво, но местами есть просадки ФПС. Часть просадок списал на включённый OBS, но очень сомневаюсь в его причастности. 3. Боевая система классическая, но езда максимально топорная. Сражаться можно с комфортом, но нужно прочувствовать местный пинг и понять, в какой момент нужно уворачиваться. А вот с ездой большие проблемы... Разработчики плохо проработали этот момент и езда кажется крайне неудобной, а дрифт очень слабый, больше напоминающий неудачный вход в поворот. 4. Локации красивые, но некоторые элементы дизайна смущают, особенно эффекты всяких аномалий. По какой-то причине их рисовка отличается от большинства объектов и кажется слишком мультяшной. Местами есть недогрузка, но на моём ПК она едва заметна. 5. Гача и персонажи интересные. Баннеры стали буквально гемблингом с кубиком. Вроде ты видишь, где лежит легендарка, но чтобы её выбить, нужно дойти до нужной отметки, а не пропустить её. Мне совсем не повезло, но некоторым легендарки выпадали с обычных сундуков. Многие персонажи красивые. Мне особенно понравилась Цзююань. 6. Я наиграл более двух часов и не сталкивался с другим контентом, но в процессе игры мне не понравились ещё три вещи: слишком увеличенное ХП у всех боссов (сражения слишком затягиваются, особенно из-за их анимаций), сюжетная метка в пространстве (она постоянно дёргается, что выглядит неприятно) и музыка в меню игры (она совсем короткая и при долгом ожидании может раздражать). Мой вердикт: на данный момент игра исключительно для хороших ПК или консолей. На телефоне играть рекомендуется лишь тем, кто может позволить себе максимальные настройки. Мой айди: 214277882330 #nte@ostalf_lab
Hashtags
@infochan_daily · Post #542 · 13.05.2026 г., 16:16
🔎 Исследование, которое мы заслужили 😍 Японский игрок в Neverness to Everness провёл 110 раундов в «камень, ножницы, бумага» с Хотори и Наналли — и ни разу не смог выиграть. Посмотрев запись игры на скорости 0,25×, он обнаружил, что Хотори смотрит на руку главного героя и только потом меняет свой жест. 💬 Ну-ну, допустили такое жульничество в игре. [Тег: #NTE Источник: yukhone_atelier] 😍 Больше в iNFO Daily
Hashtags
@infochan_daily · Post #469 · 02.05.2026 г., 09:03
😍 Игра — отсылка? 😍Neverness to Everness стала той игрой, в которой количество отсылок к аниме и японским улицам превысило любые ожидания. Многие локации и здания отсылают к культовым произведениям: от «Инициала D» до «Твоё имя» и «Врат Штейна». 💬 Отсылки это хорошо, но когда управление машины улучшат? [Тег: #NTE Источник картинок: NKOO0O] 😍 Больше в iNFO Daily
Hashtags
@infochan_daily · Post #442 · 29.04.2026 г., 09:02
😍 Состоялся релиз Neverness to Everness NTE — это новая урбанистическая RPG с открытым миром от Hotta Studio. История начнётся с города Этеро. Как первый лицензированный охотник на аномалии, вы станете сотрудником антикварного магазина «Эйбон», который получает заказы от «Бюро по контролю за аномалиями» для ведения бизнеса. 😍 Игра вышла на ПК, Android, iOS и PlayStation 5. Пока что она получает положительные отзывы и демонстрирует неплохую оптимизацию на большинстве устройств. В Китае релиз вызвал неоднозначную реакцию: игроки оставили ряд негативных отзывов из-за графики на мобильных устройствах, топорности в отдельных моментах, однотипности мобов и системы вождения. 😍 Баннеры текущей версии: • 😀Наналли — ❤️ С 29 апреля по 13 мая. • 😀Хотори — ❤️ С 13 мая по 3 июня. 😍 Список всех доступных промокодов: тык 😍 В качестве компенсации за ошибки в китайской версии игроки 30 апреля получат на почту 1600💷, а 3 мая появится коробка с бесплатным 🤑 персонажем. 😍 Подписывайтесь на наш новостной канал по игре: NTE | iNFO 💬 Прежде чем зайти, я посмотрела цены на донат и увидела... Наборы за 50 и 100 тысяч рублей! Жуть какая. Немного поиграла и мне выпала Фадия. Гача очень необычная... [Тег: #NTE] 😍 Больше в iNFO Daily
Hashtags
@infochan_daily · Post #400 · 21.04.2026 г., 11:19
😍Открытие канала по Neverness to Everness NTE — это новая урбанистическая RPG с открытым миром от Hotta Studio. 😍 Релиз игры состоится 29 апреля — сразу с поддержкой русского языка. Разработчики заявили, что игроки смогут получить до 470 круток в рамках первого патча. На старте будут доступны музыкальные коллаборации с Persona и Tower of Fantasy, а также транспорт от Porsche. • Итоги трансляции разработчиков и первые промокоды 😍 Подписывайтесь на канал: NTE | iNFO 💬 Очень рада, что канал заработал... [Тег: #NTE] 😍 Больше в iNFO Daily
Hashtags
@infochan_daily · Post #255 · 26.03.2026 г., 11:05
😍В Neverness to Everness вышел предрелизный ивент 😍 Сегодня началось событие «Руководство жителя Этеро». За участие можно получить внутриигровые награды и шанс выиграть PlayStation 5 или подарочные карты Amazon. Награды будут выданы после релиза игры. Предварительно нужно будет выбрать желаемые предметы из доступных в инвентаре. 😍 Событие продлится до 28 апреля, а релиз игры состоится 29 апреля. 😍 Перейти на сайт: тык 💬 Перед релизом часто бывают такие ивенты. Всегда классно получить бонус на старте. [Тег: #NTE] 😍 Больше в iNFO Daily
Hashtags
@infochan_daily · Post #162 · 26.02.2026 г., 13:20
😍Neverness to Everness — дата релиза 😍 Разработчики объявили глобальную дату выхода: 29 апреля 2026 года. 😍 Это городская экшен-RPG с открытым миром от Hotta Studio. Игра выйдет на русском языке. 😍 Сайт игры: тык 💬 Я топлю за возвращение канала по NTE, но Остальф пока думает. [Тег: #NTE] 😍 Больше в iNFO Daily
Hashtags
@infochan_daily · Post #113 · 05.02.2026 г., 07:21
😍Co-Ex тест Neverness to Everness скоро начнётся! 😍 Предзагрузка стала доступна вчера, а само тестирование стартует 6 февраля в 04:00 (МСК). Тест завершится 20 февраля в 18:59 (МСК), весь прогресс будет стёрт. 😍 Платформы: ПК (Windows), iOS, Android, PlayStation 5. 😍 Тест будет доступен на русском языке. В игре есть озвучка на английском, китайском, японском и корейском. 😍 Сайт игры: тык 💬 Очень хочу попробовать тест, но канал по NTE пока остаётся на паузе. Если игра реально зацепит, вернёмся к нему ближе к релизу. [Тег: #NTE] 😍 Больше в iNFO Daily
Hashtags
@infochan_daily · Post #33 · 04.01.2026 г., 04:35
😍 Представление персонажей Neverness to Everness. • Даффодил — легендарный персонаж. Цитата: «Это мой долг». • Эспер Ноль (Зеро) — женская и мужская версии главного героя. Цитата: «В этом мире ещё многое можно увидеть». 😍 Регистрация на бета-тест открыта с 23 декабря 2025. За это время проект заметно изменился, и разработчики обещают улучшенную версию для тестирования. 😍 Подать заявку на тестирование: тык От себя: прошлый бета-тест мне не особо зашёл, но сейчас игра выглядит заметно лучше... и вот я уже думаю — не пора ли мне вернуть NTE iNFO? 👀 [Тег: #NTE] 😍 Больше в iNFO Daily
Hashtags