@figma60sec · Post #11389 · 21.05.2026 г., 06:01
Плагин «Bunch description change» byFabian B. Плагин который одновременно изменяет описание нескольких элементов и стилей 📔Использовать плагин📔 #plugin
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #plugin
@figma60sec · Post #11389 · 21.05.2026 г., 06:01
Плагин «Bunch description change» byFabian B. Плагин который одновременно изменяет описание нескольких элементов и стилей 📔Использовать плагин📔 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11257 · 15.05.2026 г., 06:00
Плагин «Warp» byQuark Sb Классный плагин для искажения текста как вручную, так и с помощью готовых шаблонов ⚒Скачать плагин⚒ #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11236 · 14.05.2026 г., 11:03
Плагин «Generista» byOleg Frolov Плагин для создания абстрактной графики с простым интерфейсов 🐠Попробовать плагин🐠 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11198 · 13.05.2026 г., 06:01
Плагин "Use Contrast" by Henrique Gusso При помощи этого инструмента вы можете быстро проверить контрастность цветов в вашем проекте. Глянуть плагин #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11182 · 12.05.2026 г., 11:02
Плагин «Graph Generator» byyou EE Бесплатный плагин для создания векторных диаграмм (столбчатые, кольцевые, круговые) 🍭 Установить плагин 🍭 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11082 · 04.05.2026 г., 16:05
Плагин "Bulk combine as variants" byCormac Kenney Этот плагин позволяет создавать несколько наборов вариантов за раз 🗿Скачать плагин🗿 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10877 · 20.04.2026 г., 16:05
Плагин «Placemark» byTom MacWright Плагин для создания векторных карт из данных OpenStreetMap 🗺Глянуть плагин🗺 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10792 · 29.03.2026 г., 17:04
Плагин «Figma Search» byElastic Path's Team Плагин помогает вам производить поиск в вашем Figma файле 🔎Скачать плагин🔎 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10783 · 28.03.2026 г., 17:02
Плагин "Gradient Blob" byPawel Kontek Данный плагин поможет сгенерировать в ваш проект уникальный "блоб" с яркой градиентной заливкой 💦Установить плагин💦 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10507 · 06.03.2026 г., 06:04
Плагин «Text Style Generator» byHosam Elshazly Плагин позволяет автоматически генерировать стили текста из вашей библиотеки шрифтов Попробовать плаги🔤 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10475 · 04.03.2026 г., 04:00
Плагин «SVG Exporter» byleo Удобный плагин для быстрого экспорта SVG файлов Скачать плагин #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10316 · 18.02.2026 г., 06:01
Плагин «CSS Exporter» by Leo Простой плагин для экспорта локальных стилей в файл CSS 🔍Скачать плагин🔍 #plugin
Hashtags