@WallpapersFreeHD · Post #8605 · 27.05.2025 г., 13:54
👍 Canal: @WallpapersFreeHD⭐️ 🆕 10240 x 5760 #️⃣#Pokemon 🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥 📱 Comunidad: @ChannelsCommunity ✅ ════════════════════ ⭐️📥🔁 ˡᶦᵏᵉ ˢᵃᵛᵉ ˢʰᵃʳᵉ
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #pokemon
@WallpapersFreeHD · Post #8605 · 27.05.2025 г., 13:54
👍 Canal: @WallpapersFreeHD⭐️ 🆕 10240 x 5760 #️⃣#Pokemon 🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥 📱 Comunidad: @ChannelsCommunity ✅ ════════════════════ ⭐️📥🔁 ˡᶦᵏᵉ ˢᵃᵛᵉ ˢʰᵃʳᵉ
Hashtags
@WallpapersFreeHD · Post #8604 · 27.05.2025 г., 13:54
👍 Canal: @WallpapersFreeHD⭐️ 🆕 10240 x 5760 #️⃣#Pokemon 🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥 📱 Comunidad: @ChannelsCommunity ✅ ════════════════════ ⭐️📥🔁 ˡᶦᵏᵉ ˢᵃᵛᵉ ˢʰᵃʳᵉ
Hashtags
@milideaspararegalar · Post #6319 · 23.02.2023 г., 17:57
Manual de los Pokemon. Para saberlo todo del universo #Pokemon Un gran regalo para cualquier fan. https://www.milideaspararegalar.es/producto/manual-de-los-pokemon/ 💻www.milideaspararegalar.es
Hashtags
@milideaspararegalar · Post #6027 · 13.05.2022 г., 16:55
Manual de los Pokemon. Para saberlo todo del universo #Pokemon Un gran regalo para cualquier fan. https://www.milideaspararegalar.es/producto/manual-de-los-pokemon/ 💻www.milideaspararegalar.es
Hashtags
@DansGN · Post #5633 · 19.08.2024 г., 04:35
PTCG Pocket将于10月30日正式登陆Android和iOS平台 https://vxtwitter.com/poke_times/status/1825383242758766678 #Pokemon
Hashtags
@DansGN · Post #5491 · 27.02.2024 г., 14:17
宝可梦公布新作宝可梦传说 Z-A预告视频, 游戏定于2025年正式发售 https://www.youtube.com/watch?v=8BXtzjmqZEc #Pokemon
Hashtags
@DansGN · Post #5250 · 14.08.2023 г., 11:26
宝可梦公司首席运营官在采访中表示未来有可能会为保证游戏质量而放缓游戏发售的节奏 https://comicbook.com/gaming/news/pokemon-company-game-releases-takato-utsunomiya-interview/ #Pokemon
Hashtags
@DansGN · Post #5206 · 05.07.2023 г., 01:09
宝可梦开设官方论坛 https://community.pokemon.com/en-us/categories/pokemon-general #Pokemon
Hashtags
@DansGN · Post #5081 · 21.02.2023 г., 14:26
宝可梦日活动《Pokemon Presents》将于北京时间2月27日22时播出,预计时长约25分钟,介绍宝可梦系列相关新消息 https://youtu.be/1u9351SzutU #Pokemon
Hashtags
@DansGN · Post #4989 · 20.11.2022 г., 22:30
玩家发现在宝可梦朱紫中同时使用两把手柄可以以更快速度奔跑 https://vxtwitter.com/munosnail/status/1594292538898321414 #Pokemon
Hashtags
@DansGN · Post #4863 · 04.08.2022 г., 02:15
洛托姆手机在三年后的宝可梦朱/紫中获得了相机升级 https://twitter.com/JoeMerrick/status/1554915075433054211 #Pokemon
Hashtags
@apkpurechannel · Post #2450 · 30.05.2025 г., 11:05
⚡🐹#Pokemon Go | June Update Coming in Hot 🚀🚀🚀A new mega update comes to #Pokemon Go in June, packed with 12 INSANE new additions: ✨【Three Pokemon Debuts】 Shadow Regice, Gigantamax Inteleon and Gigantamax Cinderace ✨【Five Dynamax Battles】 Chansey (6/2), Machop (6/9-15), Hatenna (6/16-22), Caterpie (6/23-29) and Shuckle (6/30-7/6) ✨【Four 5-Star Raids】 Tapu Bulu (6/3-5), Groudon (6/5-14), Kyogre (6/14-23) and Cabalion (6/30-7/8) 📌All New Introductions Coming Add @APKFreeDownloader_Bot to get any apk you want.
Hashtags