@xiezhenmeinvtu · Post #7323 · 14.04.2025 г., 12:53
#Puypuy - 我的英雄学院 - 米尔科 [261P- 555MB]
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #puypuy
@xiezhenmeinvtu · Post #7323 · 14.04.2025 г., 12:53
#Puypuy - 我的英雄学院 - 米尔科 [261P- 555MB]
Hashtags
@souyuanf · Post #9759 · 15.03.2026 г., 03:52
#PuyPuy 斯卡哈 [180P-1.30GB] 标签: #cosplay#PuyPuy #评论区拿资源
@souyuanf · Post #9272 · 04.01.2026 г., 16:16
#PuyPuy - 电锯人 蕾塞 [34P-283M] 标签: #cosplay#PuyPuy #评论区拿资源
@cos4017 · Post #123 · 13.12.2025 г., 08:43
#PuyPuy_Chan#Puy_Puy#PuyPuy
Hashtags
@cosplayuploadtest2 · Post #101806 · 23.03.2025 г., 02:41
Title: PuyPuyChan___Mito Authors: #None Tags: #None#Puypuy#PuyPuyChan#PuyPuyChan #_ #Mito recommendation: None TelegraphLinks:page-0-76
Hashtags
@cosplayuploadtest2 · Post #102609 · 23.03.2025 г., 03:30
Title: Cosplay_PuyPuy_Asuna_Bunny_Set.02 Authors: #None Tags: #None#Cosplay#PuyPuy#Cosplay#PuyPuy#Asuna#Bunny#Set #02 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-44
@cosplayuploadtest2 · Post #102564 · 23.03.2025 г., 03:27
Title: Cosplay_PuyPuy_Asuna_Bunny_Set.01 Authors: #None Tags: #None#Cosplay#PuyPuy#Cosplay#PuyPuy#Asuna#Bunny#Set #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-44
@cosplayuploadtest2 · Post #102479 · 23.03.2025 г., 03:22
Title: Cosplay_PuyPuy_Mashu_Dancer_Set.01 Authors: #None Tags: #None#Cosplay#PuyPuy#Cosplay#PuyPuy#Mashu#Dancer#Set #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-59
@cosplayuploadtest2 · Post #101752 · 23.03.2025 г., 02:37
Title: PuyPuy_Chan___FGO_Nightingale Authors: #None Tags: #None#PuyPuy#Chan #_ #FGO#Nightingale recommendation: None TelegraphLinks:page-0-100
@cosplayuploadtest2 · Post #101786 · 23.03.2025 г., 02:39
Title: Puypuy_プィプィ_(Puypuychan)_cosplay_Mordred___FateGrand_Order Authors: #None Tags: #None#Puypuy#プィプィ#Puypuychan#cosplay#Mordred #_ #FateGrand#Order recommendation: None TelegraphLinks:page-0-100 TelegraphLinks:page-100-196
@cosplayuploadtest2 · Post #101788 · 23.03.2025 г., 02:39
Title: Puypuy_プィプィ_(Puypuychan)_cosplay_Rin_Tohsaka___FateGrand_Order Authors: #None Tags: #None#Puypuy#プィプィ#Puypuychan#cosplay#Rin#Tohsaka #_ #FateGrand#Order recommendation: None TelegraphLinks:page-0-97
@cosplayuploadtest2 · Post #101787 · 23.03.2025 г., 02:39
Title: Puypuy_プィプィ_(Puypuychan)_cosplay_Rin_Tohsaka___FateGrand_Order Authors: #None Tags: #None#Puypuy#プィプィ#Puypuychan#cosplay#Rin#Tohsaka #_ #FateGrand#Order recommendation: None TelegraphLinks:page-0-97