TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #q32s

当前筛选 #q32s清除筛选

🚀 Знакомьтесь, Kuycon Q32S: 240 Гц и QD-OLED в премиальном алюминии Друзья, у нас отличные новости! Новая поставка пришла, и мы наконец готовы подробно рассказать о наших новинках! Будем делать это постепенно, чтобы не перегружать Вас лишней информацией. Начнём с нашего главного гостя: Kuycon Q32-S QD-OLED. Вот что скрывается за лаконичным дизайном из премиального алюминия: 🟢 Дисплей нового поколения Внутри — 31.5-дюймовая QD-OLED матрица 3-го поколения. Это не просто «OLED», это квантовые точки, которые дают бешеную цветопередачу без выгорания цвета. 4K (3840x2160), 10-бит, 1,07 млрд цветов. 240 Гц — игровой киберспортивный уровень. 0.03 мс — никаких шлейфов. HDR400 True Black — чёрный здесь действительно бесконечный. 🔌 Порты будущего Мы заглянули вперёд. В Q32S стоит DisplayPort 2.1 (80 Гбит/с) и USB-C (80 Гбит/с). Для владельцев новых RTX 5090: вы получите 4K 240 Гц без сжатия (DSC не нужен). Для фанатов Apple: подключаете MacBook одним кабелем USB-C, получаете 4K 240 Гц + зарядка 100 Вт. 🛡 Надёжность QD-OLED боится выгорания? Мы предусмотрели это. Пассивное охлаждение через алюминиевый корпус (никаких вентиляторов). Встроенная функция OLED Care (сдвиг пикселей, защита экрана). VESA-крепление 100х100мм. в комплекте (подставка, как и у большинства других наших мониторов, опциональна — вы выбираете сами). Кому он нужен? Хардкорным геймерам, которые хотят видеть каждую тень в Cyberpunk 2077. Владельцам Mac, которые устали от 60 Гц и хотят идеальную плавность в интерфейсе и монтаже. Киноманам, для которых HDR — не просто галочка. Характеристики прикрепили в первом комментарии (чтобы не перегружать пост). Спрашивайте, если нужна помощь с выбором между G32P и Q32S — поможем! Приобрести монитор можно на нашем сайте, а также на маркетплейсах Ozon и Яндекс.Маркет #Kuycon#Q32S#Новинка#OLED#240Hz#ИгровойМонитор