@SapphicSanctum · Post #3075 · 28.02.2022 г., 18:10
https://twitter.com/YashikiNeko1/status/1498276821548163079 #sketches
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #sketches
@SapphicSanctum · Post #3075 · 28.02.2022 г., 18:10
https://twitter.com/YashikiNeko1/status/1498276821548163079 #sketches
Hashtags
@SapphicSanctum · Post #2803 · 09.02.2022 г., 12:55
https://twitter.com/mlp_Double_Tap/status/1491282100603219972 #sketches
Hashtags
@artbysabertoofs · Post #95 · 10.10.2023 г., 16:41
Few scribbles over my wee break~ woo! #sketches
Hashtags
@yartydesignchannel · Post #123 · 03.03.2022 г., 16:43
40 min cada uno aprox. He estado realizando estudios para lograr la simplificación en los rostros. Aquí les dejo algunas muestras. Casi no hago rostros masculinos, así que, estoy saliendo de mi zona de confort. Pronto nuevos proyectos✨. #Sketches#Krita
@artbysabertoofs · Post #383 · 05.09.2025 г., 01:11
A few sketches done recently! First one for Ryker of his handsome fox. Then, McJicken's tiger, Farid! And lastly, Darius! 🐯 Thank y'all for the support lately! #art#sketches#wip
@anatomyarthub · Post #4706 · 16.03.2025 г., 05:26
#наброски#sketches @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #2513 · 22.01.2024 г., 10:15
#наброски#sketches @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #2221 · 26.11.2023 г., 09:08
#наброски#sketches @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #1944 · 09.10.2023 г., 08:59
#наброски#sketches @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #1934 · 08.10.2023 г., 04:22
#наброски#sketches @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #1925 · 01.10.2023 г., 06:00
#наброски#sketches Как нарисовать набросок людей. Первое, что нужно сделать, — разобраться с пропорциями. Для этого нарисуйте на листе линию и разбейте её на семь-восемь равных частей, если рисуете человека стоя, или на пять-шесть, если фигура сидит. Теперь заполните нарисованную шкалу сверху вниз, как на картинке. Сначала нарисуйте голову — она должна занять одно деление, затем грудную клетку — два деления, таз примерно на четвёртом делении, колени на пятом и стопы. Не забудьте, что у человека должны быть шея и руки, а ещё предусмотрите место под переходы от одной узловой точки к другой, например, от грудной клетки до таза. Чтобы не запутаться с пропорциями внутри самой фигуры, не прорисовывайте сразу линии тела. Оформите мышцы овалами, выделите суставы. Этот шаг многие пропускают, считая его примитивным, но именно он помогает новичкам сделать фигуру правильной. How to draw a sketch of people. The first thing to do is understand the proportions. To do this, draw a line on a sheet of paper and divide it into seven or eight equal parts if you are drawing a standing person, or into five or six if the figure is sitting. Now fill the drawn scale from top to bottom, as in the picture. First draw the head - it should take one division, then the chest - two divisions, the pelvis at about the fourth division, the knees at the fifth and the feet. Don’t forget that a person must have a neck and arms, and also provide space for transitions from one nodal point to another, for example, from the chest to the pelvis. In order not to get confused with the proportions within the figure itself, do not immediately draw the lines of the body. Form the muscles into ovals and highlight the joints. Many people skip this step, considering it primitive, but it is what helps beginners get the figure right. @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #1620 · 15.08.2023 г., 05:43
#наброски#sketches @anatomyarthub