TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 12 подобни публикации

Търсене: #steamdeck

当前筛选 #steamdeck清除筛选
XP Digital Lab

@rocchl · Post #8000 · 20.12.2025 г., 01:58

V社逐步在美国停售 Steam Deck LCD 掌机,未来主推 OLED 版 据科技媒体 Windows Central 今天报道,V社正逐步在美国市场停售 Steam Deck LCD 掌机,未来消费者只能购买价格更高的 Steam Deck OLED。 作为参考,Steam Deck LCD 发布于 2022 年,售价 399 美元(IT之家注:现汇率约合 2813 元人民币)起,在同类 PC 掌机中价格亲民且能玩当年推出的 3A 游戏,配备 AMD Zen 2 架构 CPU+RDNA 2 定制 APU,搭载 7 英寸 1280*800 显示屏、16GB 内存,默认运行 SteamOS,续航约 2 小时。 标签:#steamdeck Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

荔枝木

@Lychee_wood · Post #41479 · 18.12.2025 г., 16:33

像素肉鸽游戏《不仅是矿》(There is mORE)新免费试玩版2.0已上线Steam,支持简体中文与Steam Deck优化。玩家体验“昼采夜战”循环:白天挖矿,夜晚守卫核心。2026年Q1开启抢先体验,新增法术流派、重制键位、德语支持,性能全面提升。 #ThereIsMORE#Roguelike#IndieGame#SteamDeck👇 https://xiaomuacg.com/news/2544

SheronW in the box

@sheronw_in_the_box · Post #707 · 21.12.2022 г., 17:35

在 The Verge 和 Steam Deck 设计者的采访中,Pierre-Loup Griffais 提到,Valve 付费给超过 100 名参与 Steam Deck 相关工作的开源开发者,这些开发者参与的工作包括 Proton 兼容层、Mesa 图形驱动、Vulkan 等。 https://www.theverge.com/23499215/valve-steam-deck-interview-late-2022 这与 2021 年 Apple 对开源软件贡献者的态度形成了鲜明的对比。Twitter 上的 Apple 支持账号对用户询问的关于 macOS 上 curl 的 man page 更新问题的答复 [1] 是要求用户找 curl 开发者解决。curl 维护者 Daniel Stenberg 就此发文讽刺 [2],称 Apple 在赚得数十亿美元的产品中使用它人的开源组件,非但不回报这些开源组件的开发者,反而还把遇到问题的用户推给他们。本台也提到过超算开发公司 Cray 的类似行为 [seealso] 。 1. web.archive.org/~ 2. https://daniel.haxx.se/blog/2021/11/18/free-apple-support/ linksrc: https://t.me/rynif/29462 seealso: /3279 #today#OpenSource#Valve#SteamDeck#Apple