TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #svd

当前筛选 #svd清除筛选

🔫SVD: el rifle francotirador que conquistó el cine y la guerra El 'Snayperskaya Vintovka Dragunova', es un rifle sniper que marcó un antes y un después en el mundo de las armas de fuego. Su creador, Evgeni Fedorovich Dragunov, nació el 20 de febrero de 1920 en Izhevsk, una ciudad industrial clave en la Unión Soviética. Este ingeniero talentoso diseñó un arma que no solo revolucionó el combate, sino que también se coló en la cultura popular rusa a través del cine y que sigue siendo relevante hoy en día. Corría la década de 1960, en plena Guerra Fría, cuando el ejército soviético buscaba una herramienta que diera ventaja a sus francotiradores. Fue entonces cuando Dragunov, un experto en armas con experiencia en diseños innovadores, presentó el SVD. Adoptada oficialmente en 1963, destacó por ser el primer rifle francotirador semiautomático creado específicamente para ese rol. A diferencia de otras armas de la época, que solían ser adaptaciones de modelos existentes, este fue pensado desde cero para ofrecer precisión y fiabilidad en el campo de batalla. Con su calibre 7.62x54mm y un diseño ergonómico, se ganó rápidamente un lugar en el arsenal soviético. Su debut coincidió con un momento de alta tensión global, y pronto se vio en acción en conflictos como la guerra de Afganistán (1979-1989), donde demostró su valía en terrenos complicados. Al poco tiempo, también se convirtió en una especie de estrella en el cine ruso, apareciendo en películas que capturan la esencia de la vida militar y los conflictos postsoviéticos. Por ejemplo, en 'Блокпост' (Blokpost), de 1998, se muestra la crudeza de la guerra en Chechenia. En 'Война' (Guerra), de 2002, su presencia refuerza el dramatismo de la narrativa. Más allá del cine, sigue siendo un referente mundial. Actualmente, 26 países además de Rusia lo mantienen en sus Ejércitos, desde naciones ex soviéticas como Ucrania y Bielorrusia hasta otros como Vietnam o Irak. Su longevidad se debe a su diseño robusto y a su capacidad para adaptarse a modernizaciones, como miras telescópicas avanzadas. El SVD no es solo un arma; es un pedazo de historia. Representa el ingenio soviético en un contexto de rivalidad global y ha dejado una huella en la cultura militar rusa. #SVD#RifleSniper#HistoriaRusa#EvgenyDragunov#CineRuso ¡Comparte nuestro contenido!❤️ 🖥https://vamosarusia.com 💬@vamosarusia