@thedevs · Post #1504 · 12.06.2019 г., 18:32
Introducing SwiftUI, a modern way to declare user interfaces for any Apple platform. #coding#swiftui @thedevs https://kutt.it/KxuxZ8
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #swiftui
@thedevs · Post #1504 · 12.06.2019 г., 18:32
Introducing SwiftUI, a modern way to declare user interfaces for any Apple platform. #coding#swiftui @thedevs https://kutt.it/KxuxZ8
@thedevs · Post #1522 · 01.07.2019 г., 17:30
About-SwiftUI, gathering all info published, both by Apple and by others, about new framework SwiftUI. #resources#list#swiftui @thedevs https://kutt.it/ppiV4P
Hashtags
@TossLabChannel · Post #848 · 23.10.2025 г., 06:01
#iOS复古#SwiftUI OldOS:在现代iPhone上重现iOS 4体验 OldOS 是开发者 zzanehip 的开源项目,使用 SwiftUI 完整复刻 iOS 4 系统界面和功能,可以在现代 iPhone 上运行,带来早期 iOS 的怀旧体验。该项目在 GitHub 上已有 3,300+ ⭐热度极高。 主要功能: • 像素级复刻:忠实还原 iOS 4 的锁屏、主屏和图标界面。 • 功能性应用:内置应用如 Safari、邮件、天气等可正常使用,并可与设备数据交互。 • 现代 SwiftUI 实现:结合现代声明式 UI 框架,保持复古美感。 • 开源可修改:项目完全开源,开发者可自由查看、修改和贡献。 • 兼容性:已更新支持现代设备及最新 Xcode,兼容 iOS 26 及以上版本。 🔘@TossLab🔘@TossLabChannel
@kejiqu · Post #3707 · 15.08.2025 г., 01:14
苹果 AI UICoder 登场,自进化逆袭媲美 GPT-4 苹果研究团队提出一种新方法,通过让开源大模型自我学习并优化 SwiftUI 界面设计。该团队以 StarChat-Beta 为基础,输入大量界面描述,指导模型自动生成 SwiftUI 代码,进而形成合成数据集。生成的代码需通过 Swift 编译器验证其可运行性,并由视觉语言模型 GPT-4V 对比界面效果。经过五轮迭代,团队累计生成近百万条 SwiftUI 代码,推出了微调后的“UICoder”模型。测试显示,UICoder 在自动化评测与人工评估中均显著优于初始 StarChat-Beta 模型,并接近媲美 GPT-4。UICoder 的能力提升并非依赖于重复已见案例,而是基于自生成与严格筛选的数据反馈机制。IT之家 🏷#SwiftUI#UICoder#苹果 📢频道👥群组📝投稿
@githubtrending · Post #15150 · 17.09.2025 г., 12:30
#swift#macos#macos_app#menu_bar#menubar#menubar_app#status_bar#statusbar#swift#swiftui#utility Ice is a free, easy-to-use tool for macOS 14 and later that helps you hide and organize menu bar items to keep your screen clean and tidy. You can hide icons and reveal them by clicking, hovering, or scrolling, and it automatically hides them again to reduce clutter. It also lets you drag and drop items to arrange them, customize the menu bar’s look with colors and shapes, and use hotkeys to quickly show or hide sections. Ice launches at login and updates automatically, making your Mac’s menu bar simpler and more efficient without much setup time. This improves your workflow by reducing distractions and giving you quick access to the icons you need. https://github.com/jordanbaird/Ice