@ysmodku · Post #5027 · 02.03.2023 г., 07:10
人物:#八重神子 作者:#tedom 说明:浴巾系列 下载:https://wwze.lanzoub.com/iUg1H0p0y82f 来源:https://gamebanana.com/mods/430139
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #tedom
@ysmodku · Post #5027 · 02.03.2023 г., 07:10
人物:#八重神子 作者:#tedom 说明:浴巾系列 下载:https://wwze.lanzoub.com/iUg1H0p0y82f 来源:https://gamebanana.com/mods/430139
@ysmodku · Post #5735 · 26.03.2023 г., 02:54
人物:#神里绫华 作者:#tedom 下载:https://wwze.lanzoub.com/i2VNN0r44nuj 来源:https://gamebanana.com/mods/433853
@ysmodku · Post #4950 · 28.02.2023 г., 13:31
人物:#雷电将军 作者:#tedom 说明: 我发布浴巾系列还不到 30 天,但由于这个 mod 现在已经很老了,所以我可以放心地公开它。另外,我有一个系列要公开发布,我不想一口气把 gamebanana 淹没。所以我会一个一个地做。 patreon 下载:https://wwze.lanzoub.com/iinFE0ouznud 来源:https://gamebanana.com/mods/429883
@ysmodku · Post #5545 · 17.03.2023 г., 12:27
人物:#甘雨 作者:#tedom 下载:https://wwze.lanzoub.com/iOhTw0qci60d 来源:https://gamebanana.com/mods/432183
@ysmodku · Post #5524 · 17.03.2023 г., 12:10
人物:#夜兰 作者:#tedom 下载:https://wwze.lanzoub.com/im8Z70qcgthg 来源:https://gamebanana.com/mods/432495
@ysmodku · Post #5421 · 12.03.2023 г., 13:14
人物:#优菈 作者:#tedom 下载:https://wwze.lanzoub.com/iNDze0pxkj1e 来源:https://gamebanana.com/mods/431331
@ysmodku · Post #5418 · 12.03.2023 г., 13:14
人物:#丽莎 作者:#tedom 下载:https://wwze.lanzoub.com/iSr410pxkk1a 来源:https://gamebanana.com/mods/431333
@ysmodku · Post #5549 · 17.03.2023 г., 12:30
人物:#妮露 作者:#tedom 下载:https://wwze.lanzoub.com/iWomn0qci9kb 来源:https://gamebanana.com/mods/432025
@ysmodku · Post #5156 · 03.03.2023 г., 13:24
人物:#琴 作者:#tedom 说明:浴巾系列 下载:https://wwze.lanzoub.com/it4WK0p5rspg 来源:https://gamebanana.com/mods/430266
@ysmodku · Post #5446 · 12.03.2023 г., 13:32
人物:#凝光 作者:#tedom 下载:https://wwze.lanzoub.com/iiEN50pxmfvc 来源:https://gamebanana.com/mods/431549
@ysmodku · Post #5450 · 12.03.2023 г., 13:32
人物:#砂糖 作者:#tedom 下载:https://wwze.lanzoub.com/iIkr00pxmmng 来源:https://gamebanana.com/mods/431652
@ysmodku · Post #5552 · 17.03.2023 г., 12:30
人物:#珐露珊 作者:#tedom 下载:https://wwze.lanzoub.com/ibShM0qciced 来源:https://gamebanana.com/mods/432023