@enjoyacg · Post #1879 · 02.08.2020 г., 12:31
《总之就是非常可爱》新视觉图公开,本作将于2020年10月2日起播出。 STAFF&CAST #tonikawa#20年10月
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #tonikawa
@enjoyacg · Post #1879 · 02.08.2020 г., 12:31
《总之就是非常可爱》新视觉图公开,本作将于2020年10月2日起播出。 STAFF&CAST #tonikawa#20年10月
@enjoyacg · Post #1837 · 15.07.2020 г., 03:38
漫改TV动画《总之就是非常可爱》先导PV公开,本作将于10月播出。 STAFF&CAST #tonikawa#20年10月
@enjoyacg · Post #1685 · 12.05.2020 г., 13:14
《总之就是非常可爱》新视觉图、声优与制作人员发表!本作预计将于2020年10月播出。 STAFF 原作:畑健二郎 监督:博史池畠 系列构成:兵頭一歩 角色设计:佐々木政勝 道具设定:岩畑剛一 色彩设计:歌川律子 美术监督:渋谷幸弘 音响监督:本山哲 音乐:エンドウ. 动画制作:Seven Arcs CAST 由崎司:鬼頭明里 由崎星空:榎木淳弥 #tonikawa#20年10月
@enjoyacg · Post #2587 · 02.05.2021 г., 15:08
OVA动画《总之就是非常可爱 ~SNS~》新视觉图公开,本作将于2021年8月18日发售。 #tonikawa#OVA
@enjoyacg · Post #2417 · 25.03.2021 г., 13:17
OVA动画《总之就是非常可爱~SNS~》PV影像公开,本作将于2021年8月18日发售。 #tonikawa#OVA