@stickerhut · Post #48 · 20.01.2022 г., 23:02
✨@stickerhut 原神 Genshin Impact Геншин Импакт #genshinimpact #xiao
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #xiao
@stickerhut · Post #48 · 20.01.2022 г., 23:02
✨@stickerhut 原神 Genshin Impact Геншин Импакт #genshinimpact #xiao
Hashtags
@Paihub · Post #43489 · 13.05.2026 г., 13:02
Title: 무제 Tag: #Xiao#魈 From Pixiv By Susu
@Paihub · Post #43297 · 17.04.2026 г., 13:03
Title: 魈 Tag: #Xiao#魈 From Pixiv By せるしお
@stickerhut · Post #221 · 26.10.2022 г., 15:40
✨@stickerhut 原神 Genshin Impact Геншин Импакт #genshinimpact #xiao#venti by yeetoldy
Hashtags
@stickerhut · Post #217 · 08.10.2022 г., 16:08
✨@stickerhut 原神 Genshin Impact Геншин Импакт #genshinimpact #xiao#albedo
Hashtags
@stickerhut · Post #168 · 26.04.2022 г., 13:19
✨@stickerhut 原神 Genshin Impact Геншин Импакт #genshinimpact #xiao#aether
Hashtags
@cosplayuploadtest2 · Post #102029 · 23.03.2025 г., 02:55
Title: Fantasy_Factory_–小丁_(Xiao_Ding) Authors: #None Tags: #None#小丁#Fantasy#Factory #–小丁 #Xiao#Ding recommendation: None TelegraphLinks:page-0-19
@Paihub · Post #41141 · 13.10.2025 г., 06:59
Title 五周年贺图! Tag #Xianyun#闲云#Zhongli#钟离#Xiao#魈 From Pixiv By Rafa
@RsRamble · Post #666 · 03.09.2024 г., 03:51
After a millennium of tumultuous days, at last, tranquility reigns. 然而我并没找到这句对应的中文翻译 感觉修完反而显得很平光……大失败 原神的魈 拍摄于HoYo FEST Singapore (2024-08-17) #xiao#魈#genshinimpact#cosplay#game#lance#hoyofest#hoyofest2024#hoyofestsg#singapore#sgcosplay#cosplaysg