@spherecryptoofficial1 · Post #1406 · 06.03.2026 г., 10:06
🟠Bitcoin ETF Inflow : 2026-03-05 #IBIT : -$88.7M #FBTC : -$48.0M #BITB : -$46.4M #ARKB : -$22.7M #BRRR : $5.4M #HODL : -$8.6M #GBTC : -$18.9M 📊Net Inflow : -$227.9M ⚡7-day Avg : $235.8M
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #723 · 28.12
GamesIndustry подвели итоги рынка видеоигр за 2022 год. Любопытно и то, что рынок в целом упал на 4.3% относительно прошлого года, и некоторые детали. Например, внезапно выросли PC-игры на фоне падения консолей и мобилок. И уход консолей из России не мог так сильно повлиять, как ни крути. Это какая-то более общая тенденция. С чем такое может быть связано? Людям надоели однообразные ААА-тайтлы, и они стали больше играть в инди? Предсмертная агония крипты наводнила рынок дешёвыми видеокартами? Интересно, что будет ещё через год, неужели нас ждёт реинкарнация ПК-гейминга? Я последние годы был лютым сторонником консолей, но ситуацию с ними для русских вы и сами знаете, так что вот я обзавёлся 4090 и собираюсь с консолей потихоньку уходить. Прикольно, если и остальной мир (по другим причинам) тоже начнёт возвращаться на ПК. Ещё кстати зацените разрыв между продажами игр на дисках и в цифре. Диски для ПК вообще нет никакого смысла выпускать, только впустую материалы тратить. У меня в последних трёх или четырёх компьютерах не было привода даже. С консолями сложнее, конечно: там игры дорогие, и многие обмениваются дисками. Ну и нельзя не посетовать очередной раз на 50% мирового дохода с мобилок. Это как если бы продажи алкоголя превышали продажи всей остальной еды вместе взятой. Впрочем, просадка мобильного рынка почти самая большая, возможно, у этого человечества ещё есть шанс. Источник. #games
Hashtags
Търсене: #brrr
@spherecryptoofficial1 · Post #1406 · 06.03.2026 г., 10:06
🟠Bitcoin ETF Inflow : 2026-03-05 #IBIT : -$88.7M #FBTC : -$48.0M #BITB : -$46.4M #ARKB : -$22.7M #BRRR : $5.4M #HODL : -$8.6M #GBTC : -$18.9M 📊Net Inflow : -$227.9M ⚡7-day Avg : $235.8M