TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #757 · 4.02

Увидел рекламу курса пилота квадрокоптеров от Skillbox. Если прочитать внимательно, то становится понятно, что этот курс чисто онлайновый, а, значит, дают там теорию и пилотирование в симуляторе. Я уже давно довольно хорошо летаю в симуляторе, а вот в реальности плохо. По крайней мере, если бы я вышел с таким умением после платного курса, я бы считал этот курс неудачным. Первый раз, когда я вышел "в поле" после симулятора, я едва смог приземлиться, не сломав дрон. Никакой симулятор не даёт 100% похожести на реальный мир, и в симуляторе гораздо проще рисковать. Пожалуй, со стороны школы нормально было бы запустить платные уроки с инструктором, который физически выезжает с тобой на точки. В идеале, чтобы сама школа построила тренировочную полосу с воротами и рамками, и даже выдавала какое-то оборудование. Но онлайн-курс это полная туфта. Если программированию учат таким же образом, то я примерно понимаю претензии к этим школам. #drone

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #digitalcommunities

当前筛选 #digitalcommunities清除筛选
VEON AdTech

@veonadtech · Post #302 · 21.01.2026 г., 10:00

🕹 Игры и Gen Z: где развлечение становится общением Многие привыкли считать, что игры — это просто про отдых. Однако, по агрегированным данным VEON AdTech, основанным на анализе обезличенной пользовательской активности, гейминг для молодой аудитории всё чаще превращается в пространство общения — сопоставимое с соцсетями. 📊 Наш недавний ресерч показал: около 52% «зумеров» проводят в играх больше времени, чем в Instagram. В сумме — более 2,5 млн минут в неделю. Игровые миры становятся цифровыми площадками взаимодействия: там общаются, спорят, соревнуются — и проводят время вместе. 🗣️Это уже не просто хобби, а новая форма онлайн-социальности. Для брендов это сигнал: 👾 Гейминг сегодня — не просто формат развлечения, а активная экосистема взаимодействий. При планировании рекламных кампаний стоит шире смотреть на медиасплит — в сторону таких платформ, как Discord, Roblox и другие среды, где формируются цифровые комьюнити Gen Z. 🍔А в следующем посте читайте: В каких категориях они черпают вдохновение и визуальное удовольствие — и почему это важно для эмоционального брендинга. #VEONAds#GenZ#GamingCulture#DigitalCommunities#AdTech#BrandInsights