TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #759 · 6.02

Попробовали с друзьями детективный квест «Безмолвный свидетель» от Лавки Игр. Это такая мини настольная игра, работающая вместе с навыком для Алисы. В Алисе записанные профессиональными актёрами реплики и атмосферный звук погружают вас в сюжет некоего таинственного убийства, которое вы должны раскрыть, разговаривая с персонажами. Физически при этом есть карточки с людьми, предметами и локациями, которые вы открываете в нужном порядке, чтобы видеть ваш инструментарий. Например, какой-то человек упоминает другого, и Алиса вам командует открыть карточки с такими-то номерами. У вас появляется новый персонаж и реплики с вашей стороны, которые вы можете теперь говорить в том числе всем предыдущим персонажам, получая доступ к новым веткам диалогов. (Не рассматривайте детали на фото, если не хотите словить спойлеры). С этим квестом связана прикольная история: когда Лавка только презентовала его, я им написал: «Так и так, я аккредитованный Яндексом и Сбером разработчик под голосовые платформы, большой опыт, давайте вам сделаю что-нибудь». Меня проигнорировали, а в итоге игра вышла с техническими и UX проблемами. Про часть этих проблем написано несколько раз прямо на карточках для игры. В конечном счёте со мной всё-таки связались, и я описал алгоритм решения, посмотрим, внедрят ли его в следующих частях. Если говорить о самой игре, то приключение вышло очень интересное и захватывающее. Мы с друзьями убийцу не нашли, потому что слишком много думали: отбросили первую же гипотезу из-за простоты, а она в итоге и оказалась верной. Да, в диалогах есть пара нелогичных и запутывающих кусочков, но, если бы вы были настоящим детективом, беседующим с настоящими людьми, путаницы было бы ещё больше, так что посчитаем это изюминкой. В остальном оригинальная механика, действительно хорошее погружение в атмосферу и вполне решаемая задачка (хотя мои друзья после игры сказали, что им ответ не нравится и кажется притянутым за уши, но лично я с этим мнением не согласен). В качестве недостатка отмечу очень плохое техническое состояние навыка. Допустим, UX вылизать не смогли, потому что не было опыта в Алисе. Но просто обеспечить бесперебойную работу — не великого ума дело. У нас (и, судя по чатам, не только у нас) постоянно навык сваливался в «Не отвечает», и приходилось ждать неопределённое время, пока он заработает. Навскидку возможных причин четыре: 1. Плохая обработка ошибок времени выполнения, программа сваливается в пятисотую, пока что-то её не перезагрузит по таймеру. 2. Плохая обработка возможного состояния сессии, программа сваливается в пятисотую, пока Яндекс не сбросит кэш состояния игрока. 3. Слабый сервак, устаревший медленный язык программирования. 4. Плохое проектирование программы на многопоточную нагрузку: какие-нибудь синхронные операции оправки данных в статистику, отсутствие горячего кэша, неэффективные структуры данных — всё, что может периодически увеличивать лаг выше разрешённого Яндексом. В какой-то момент уже в самом конце мы были очень злы из-за багов и почти полезли в сеть тупо смотреть прохождение. Если бы навык не ожил, впечатления от игры были бы критически негативные. А так они скорее позитивные. Если Лавка исправит проблемы, то очень рекомендую. Да, игра по сути одноразовая, но и стоит она как билет в кино: вы покупаете классное развлечение на целый вечер для компании почти любого размера. Вторую часть обязательно возьму, когда выйдет. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #bugs

当前筛选 #bugs清除筛选
SaintBytеChannel

@saintbyte_channel · Post #16 · 25.12.2024 г., 10:40

Программирование на React мы все любим. Так вот у них там бывают баги со состояниями. Тут контора задротов (где казалось бы всё должно быть идеально даже в бете ) отличилась Яндекс Музыка на эту же тему . Создал я вчера плейлист , добавил туда песни. Сегодня слушаю и понимаю что у меня просто бесит это песня на китайском в конце плейлиста - удалил и поставил на повтор листа. И что вы думаете Яндекс музыка врубила мне это удаленную песню. #Bugs

Hashtags

CulturalExile

@CulturalExile14 · Post #3803 · 25.01.2023 г., 17:24

At first most will be oblivious. When learning of its inclusion as an additive, most won't care as they didn't taste it. This in turn will make them more susceptible to consuming larger pieces and eventually whole #bugs. Then similar strategies will be used for worms etc until the masses are consuming whatever the #globalists dictate. It's also logical that on such a scale the bugs are synthetic and containing nano-technology. The climate excuse is ridiculous! Do people not realise what would result with the absence of real bugs from the ecological environment? Has nobody seen Arachnophobia?! https://summit.news/2023/01/25/crushed-bug-additive-is-now-included-in-pizza-pasta-cereals-across-the-eu/

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #4116 · 31.01.2026 г., 01:44

有人将 Apple 最令人恼火的 bug 变成了浪费人类时间的计分板 一个新网站将 Apple 最为持久的软件 bug 转化为一个幽默的计分板,利用夸张的数学计算来估算这些 bug 造成的集体人类时间浪费。该网站旨在以一种轻松的方式呈现 Apple 长期存在的软件问题,并量化其对用户的影响。9to5Mac 🏷#Apple#bugs#scoreboard#wasted#time 📢频道👥群组📝投稿

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4321 · 06.03.2025 г., 13:00

Ethereum Testnet Faces Pectra Hardfork Issues Ethereum's Sepolia testnet encountered a failure post Pectra hardfork activation, halting transaction processing. Developers resolved a bug in the deposit contract within six hours. Prior to this, issues with slot finalization arose in the Holesky testnet. The mainnet launch for Pectra is still set for early April without reported delays, accompanied by a $2M bounty campaign until March 24. #Ethereum#Sepolia#Pectra#blockchain#crypto#technology#devops#networking#bugs#fintech#bountycampaign#mainnet#Holessky#cryptonews#update#softwaredev#smartcontracts#DeFi#testing