@TestFlightX · Post #35068 · 02.04.2026 г., 01:07
#NS Travel Planner https://testflight.apple.com/join/ldBwapIg
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #759 · 6.02
Попробовали с друзьями детективный квест «Безмолвный свидетель» от Лавки Игр. Это такая мини настольная игра, работающая вместе с навыком для Алисы. В Алисе записанные профессиональными актёрами реплики и атмосферный звук погружают вас в сюжет некоего таинственного убийства, которое вы должны раскрыть, разговаривая с персонажами. Физически при этом есть карточки с людьми, предметами и локациями, которые вы открываете в нужном порядке, чтобы видеть ваш инструментарий. Например, какой-то человек упоминает другого, и Алиса вам командует открыть карточки с такими-то номерами. У вас появляется новый персонаж и реплики с вашей стороны, которые вы можете теперь говорить в том числе всем предыдущим персонажам, получая доступ к новым веткам диалогов. (Не рассматривайте детали на фото, если не хотите словить спойлеры). С этим квестом связана прикольная история: когда Лавка только презентовала его, я им написал: «Так и так, я аккредитованный Яндексом и Сбером разработчик под голосовые платформы, большой опыт, давайте вам сделаю что-нибудь». Меня проигнорировали, а в итоге игра вышла с техническими и UX проблемами. Про часть этих проблем написано несколько раз прямо на карточках для игры. В конечном счёте со мной всё-таки связались, и я описал алгоритм решения, посмотрим, внедрят ли его в следующих частях. Если говорить о самой игре, то приключение вышло очень интересное и захватывающее. Мы с друзьями убийцу не нашли, потому что слишком много думали: отбросили первую же гипотезу из-за простоты, а она в итоге и оказалась верной. Да, в диалогах есть пара нелогичных и запутывающих кусочков, но, если бы вы были настоящим детективом, беседующим с настоящими людьми, путаницы было бы ещё больше, так что посчитаем это изюминкой. В остальном оригинальная механика, действительно хорошее погружение в атмосферу и вполне решаемая задачка (хотя мои друзья после игры сказали, что им ответ не нравится и кажется притянутым за уши, но лично я с этим мнением не согласен). В качестве недостатка отмечу очень плохое техническое состояние навыка. Допустим, UX вылизать не смогли, потому что не было опыта в Алисе. Но просто обеспечить бесперебойную работу — не великого ума дело. У нас (и, судя по чатам, не только у нас) постоянно навык сваливался в «Не отвечает», и приходилось ждать неопределённое время, пока он заработает. Навскидку возможных причин четыре: 1. Плохая обработка ошибок времени выполнения, программа сваливается в пятисотую, пока что-то её не перезагрузит по таймеру. 2. Плохая обработка возможного состояния сессии, программа сваливается в пятисотую, пока Яндекс не сбросит кэш состояния игрока. 3. Слабый сервак, устаревший медленный язык программирования. 4. Плохое проектирование программы на многопоточную нагрузку: какие-нибудь синхронные операции оправки данных в статистику, отсутствие горячего кэша, неэффективные структуры данных — всё, что может периодически увеличивать лаг выше разрешённого Яндексом. В какой-то момент уже в самом конце мы были очень злы из-за багов и почти полезли в сеть тупо смотреть прохождение. Если бы навык не ожил, впечатления от игры были бы критически негативные. А так они скорее позитивные. Если Лавка исправит проблемы, то очень рекомендую. Да, игра по сути одноразовая, но и стоит она как билет в кино: вы покупаете классное развлечение на целый вечер для компании почти любого размера. Вторую часть обязательно возьму, когда выйдет. #games
Hashtags
Търсене: #ns
@TestFlightX · Post #35068 · 02.04.2026 г., 01:07
#NS Travel Planner https://testflight.apple.com/join/ldBwapIg
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9381 · 15.04.2026 г., 08:39
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 BFX BO3 2026-4-15 16:00 第二局获胜:BFX 击杀让分: BFX+3.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 小于31 第一滴血: BFX.C
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9335 · 11.04.2026 г., 08:49
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 DRX BO3 2026-4-11 16:00 第二局获胜:NS 击杀让分: NS-6.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 大于31 第一滴血: NS
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9260 · 05.04.2026 г., 08:46
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 DNS BO3 2026-4-5 16:00 第二局获胜:DNS 击杀让分: DNS +5.5(重心) 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 大于31 第一滴血: NS
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8597 · 07.02.2026 г., 11:48
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #NS 对战 DNS BO3 2026-2-7 18:00 第三局获胜:NS 击杀让分:NS -5.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小:大于32 第一滴血:NS
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8595 · 07.02.2026 г., 10:41
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #NS 对战 DNS BO3 2026-2-7 18:00 第二局获胜:NS 击杀让分:NS -6.5 击杀大小: 大于29.5 (重心) 时间大小:大于32 第一滴血:NS
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8594 · 07.02.2026 г., 09:27
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #NS 对战 DNS BO3 2026-2-7 18:00 全局获胜: NS 地图比分: 2-1 地图让分: DNS+1.5 地图大小: 大于2.5 ------------------------------------ LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #NS 对战 DNS BO3 2026-2-7 18:00 第一局获胜:NS 击杀让分:DNS +7.5 击杀大小: 大于28.5 (重心) 时间大小:大于32 第一滴血:DNS
Hashtags
@tydj289 · Post #3742 · 20.05.2026 г., 10:18
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 KT BO3 2026-5-20 19:00 全局获胜: KT 地图比分: 1-2 地图让分: NS +1.5 (重心) 地图大小: 大于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 KT BO3 2026-5-20 19:00 第一局获胜:NS 击杀让分: NS +8.5 击杀大小: 大于28.5(重心) 时间大小: 大于30 第一滴血: NS
Hashtags
@tydj289 · Post #3565 · 09.05.2026 г., 09:37
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 BRO BO3 2026-5-9 18:00 全局获胜: NS 地图比分: 2-0 地图让分: NS -1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 BRO BO3 2026-5-9 18:00 第一局获胜:NS 击杀让分: BRO +5.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血: BRO
Hashtags
@tydj289 · Post #3407 · 29.04.2026 г., 08:44
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 T1 BO3 2026-4-29 16:00 第二局获胜:T1 击杀让分: NS+9.5 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血: T1
Hashtags
@tydj289 · Post #3394 · 26.04.2026 г., 11:00
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 GEN BO3 2026-4-26 18:00 第二局获胜:GEN 击杀让分: GEN -8.5(重心) 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 小于31 第一滴血: GEN
Hashtags
@tydj289 · Post #3390 · 26.04.2026 г., 09:31
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 GEN BO3 2026-4-26 18:00 全局获胜: GEN 地图比分: 0-2 地图让分: GEN-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #NS 对战 GEN BO3 2026-4-26 18:00 第一局获胜:GEN 击杀让分: GEN -8.5(重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 小于31 第一滴血: GEN
Hashtags