TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #759 · 6.02

Попробовали с друзьями детективный квест «Безмолвный свидетель» от Лавки Игр. Это такая мини настольная игра, работающая вместе с навыком для Алисы. В Алисе записанные профессиональными актёрами реплики и атмосферный звук погружают вас в сюжет некоего таинственного убийства, которое вы должны раскрыть, разговаривая с персонажами. Физически при этом есть карточки с людьми, предметами и локациями, которые вы открываете в нужном порядке, чтобы видеть ваш инструментарий. Например, какой-то человек упоминает другого, и Алиса вам командует открыть карточки с такими-то номерами. У вас появляется новый персонаж и реплики с вашей стороны, которые вы можете теперь говорить в том числе всем предыдущим персонажам, получая доступ к новым веткам диалогов. (Не рассматривайте детали на фото, если не хотите словить спойлеры). С этим квестом связана прикольная история: когда Лавка только презентовала его, я им написал: «Так и так, я аккредитованный Яндексом и Сбером разработчик под голосовые платформы, большой опыт, давайте вам сделаю что-нибудь». Меня проигнорировали, а в итоге игра вышла с техническими и UX проблемами. Про часть этих проблем написано несколько раз прямо на карточках для игры. В конечном счёте со мной всё-таки связались, и я описал алгоритм решения, посмотрим, внедрят ли его в следующих частях. Если говорить о самой игре, то приключение вышло очень интересное и захватывающее. Мы с друзьями убийцу не нашли, потому что слишком много думали: отбросили первую же гипотезу из-за простоты, а она в итоге и оказалась верной. Да, в диалогах есть пара нелогичных и запутывающих кусочков, но, если бы вы были настоящим детективом, беседующим с настоящими людьми, путаницы было бы ещё больше, так что посчитаем это изюминкой. В остальном оригинальная механика, действительно хорошее погружение в атмосферу и вполне решаемая задачка (хотя мои друзья после игры сказали, что им ответ не нравится и кажется притянутым за уши, но лично я с этим мнением не согласен). В качестве недостатка отмечу очень плохое техническое состояние навыка. Допустим, UX вылизать не смогли, потому что не было опыта в Алисе. Но просто обеспечить бесперебойную работу — не великого ума дело. У нас (и, судя по чатам, не только у нас) постоянно навык сваливался в «Не отвечает», и приходилось ждать неопределённое время, пока он заработает. Навскидку возможных причин четыре: 1. Плохая обработка ошибок времени выполнения, программа сваливается в пятисотую, пока что-то её не перезагрузит по таймеру. 2. Плохая обработка возможного состояния сессии, программа сваливается в пятисотую, пока Яндекс не сбросит кэш состояния игрока. 3. Слабый сервак, устаревший медленный язык программирования. 4. Плохое проектирование программы на многопоточную нагрузку: какие-нибудь синхронные операции оправки данных в статистику, отсутствие горячего кэша, неэффективные структуры данных — всё, что может периодически увеличивать лаг выше разрешённого Яндексом. В какой-то момент уже в самом конце мы были очень злы из-за багов и почти полезли в сеть тупо смотреть прохождение. Если бы навык не ожил, впечатления от игры были бы критически негативные. А так они скорее позитивные. Если Лавка исправит проблемы, то очень рекомендую. Да, игра по сути одноразовая, но и стоит она как билет в кино: вы покупаете классное развлечение на целый вечер для компании почти любого размера. Вторую часть обязательно возьму, когда выйдет. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #onp

当前筛选 #onp清除筛选

Премьера песни #38. "К ПЛЕЧУ ПЛЕЧОМ" Не останавливаемся, закрепляем опыт нового направления. Можно ли его назвать Фолк-Роком или нет? Не знаю, но приблизиться к традициям очень хочется и поэтому над аранжировкой пришлось поработать довольно усердно. По-другому исполнять эту песню было-бы не правильно. Разливалась речка вёрстами, крови напилась и слёз. Наполнялось небо звёздами. Что ж вам мирно не жилось? Собиралась рать за матушку. Русь родная, ты держись. Нет мечей – возьмём по камушку, за тебя положим жизнь. Разливалась рать бескрайняя, - предков души как река. Прибывало пополнение из бессмертного полка. Все придут во славу Божию, встанет рать к плечу плечом. Русь Святую, Триединую, не дадут в обиду нипочём. Припев: Снова сойдутся на сечу в закате, снова наступит рассвет. Снова с молитвой поднимутся братья в пламени русских побед. Верой и правдой под стягом багряным нам не впервой умирать, Чтоб хлеб колосился и строились храмы, Чтоб дети смеялись, а Родина – мама могла сыновей обнимать. Ветры с градами суровые крыши рвут, ломают лес, Но стоят полки стрелковые, словно ангелы с небес. Шлемы острые и круглые, - луки, копья и булат, А за ними деды с внуками, - штуцер, штык и автомат. В каждом веке нам начертано платить смертью за грехи. Забирают волю с жертвами те же самые враги. Не снискать покоя, милая, Русь родная, ты держись. Нет мечей – возьмём по камушку, за тебя положим жизнь. Припев: Снова сойдутся на сечу в закате, снова наступит рассвет. Снова с молитвой поднимутся братья в пламени русских побед. Верой и правдой под стягом багряным нам не впервой умирать, Чтоб хлеб колосился, и строились храмы, Чтоб дети смеялись, а Родина – мама могла сыновей обнимать. НАШ. 21.05.2025 #Непушкин#ПремьераПесни #ОниНаши#ONP Другие песни Поддержать проекты #ОниНаши

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38280 · 04.05.2022 г., 10:31

#Sondaggi#Australia Sondaggio di Roy Morgan Research: Modalità: voto preferito tra due partiti #ALP|Centro-sinistra: 55,5% (+1) #LP-#NP|ECR: 44,5% (-1) Modalità: Voto primario #ALP|Centro-sinistra: 35% #LP-#NP|ECR: 35% (-0,5) #GRN|Verdi: 13% (+1) #ONP|Estrema destra: 3% (-1,5) #UAP|Destra libertaria populista: 1% (-0,5) Data rilevazione: 25 aprile-1° maggio +/-: 18-24 aprile Intervistati: 1487 @UltimoraPolitics