@besnow_cloud · Post #3198 · 01.06.2025 г., 06:26
螢幕只是序章🌀 Jony Ive + Sam Altman 正研發「口袋 AI」:無屏、全天候感知、隨時對話——有望成為 MacBook 與 iPhone 之後的第三支柱。 其目的是帮助用户摆脱对螢幕的依赖。 华尔街日报 #OpenAI#Ive#Altman#AmbientComputing#未來硬件
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #760 · 10.02
Почему в видеоиграх такие тупые мини-игры? Во многих видеоиграх есть мини-задачки, которые моделируют какое-то якобы сложное действие. Например, вскрытие замков, взлом компьютера, какие-нибудь типа научные исследования в сюжете. И я не помню, видел ли хоть раз в жизни не тупую мини-игру. В лучшем случае у вас будет что-то типа головоломки "Трубопровод". В худшем — задачка уровня цветной пирамидки для младенцев. Почему так? Нельзя сказать, что все видеоигры спроектированы для глупых или для детей. Иногда в основном сюжете или механике игры есть элементы, которые требуют уметь хотя бы чуть-чуть шевелить мозгами. Но почему нигде не делают интересные мини-игры, которые было бы сложно решать? Ведь образцов для этого дофига: начиная с какого-нибудь "Сапёра" и заканчивая Wordle. А там блин везде соедини точки, да подвинь квадратики. Кажется, попытка сделать интересную мини-игру была в Cyberpunk в системе взлома, но не удалась — хорошая идея реализовывалась авторами, которые плохо понимают, как работают игры и вообще интерактивные системы, в итоге для хоть какой-нибудь решаемости сделали сами наборы данных супер примитивными. Знаете ли вы примеры игр с интересными мини-задачками, если только вся игра не построена на них (как например The Witness, хотя там больше половины задачек очень скучные)? #games
Hashtags
Търсене: #ambientcomputing
@besnow_cloud · Post #3198 · 01.06.2025 г., 06:26
螢幕只是序章🌀 Jony Ive + Sam Altman 正研發「口袋 AI」:無屏、全天候感知、隨時對話——有望成為 MacBook 與 iPhone 之後的第三支柱。 其目的是帮助用户摆脱对螢幕的依赖。 华尔街日报 #OpenAI#Ive#Altman#AmbientComputing#未來硬件