@spherecryptoofficial1 · Post #1406 · 06.03.2026 г., 10:06
🟠Bitcoin ETF Inflow : 2026-03-05 #IBIT : -$88.7M #FBTC : -$48.0M #BITB : -$46.4M #ARKB : -$22.7M #BRRR : $5.4M #HODL : -$8.6M #GBTC : -$18.9M 📊Net Inflow : -$227.9M ⚡7-day Avg : $235.8M
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #760 · 10.02
Почему в видеоиграх такие тупые мини-игры? Во многих видеоиграх есть мини-задачки, которые моделируют какое-то якобы сложное действие. Например, вскрытие замков, взлом компьютера, какие-нибудь типа научные исследования в сюжете. И я не помню, видел ли хоть раз в жизни не тупую мини-игру. В лучшем случае у вас будет что-то типа головоломки "Трубопровод". В худшем — задачка уровня цветной пирамидки для младенцев. Почему так? Нельзя сказать, что все видеоигры спроектированы для глупых или для детей. Иногда в основном сюжете или механике игры есть элементы, которые требуют уметь хотя бы чуть-чуть шевелить мозгами. Но почему нигде не делают интересные мини-игры, которые было бы сложно решать? Ведь образцов для этого дофига: начиная с какого-нибудь "Сапёра" и заканчивая Wordle. А там блин везде соедини точки, да подвинь квадратики. Кажется, попытка сделать интересную мини-игру была в Cyberpunk в системе взлома, но не удалась — хорошая идея реализовывалась авторами, которые плохо понимают, как работают игры и вообще интерактивные системы, в итоге для хоть какой-нибудь решаемости сделали сами наборы данных супер примитивными. Знаете ли вы примеры игр с интересными мини-задачками, если только вся игра не построена на них (как например The Witness, хотя там больше половины задачек очень скучные)? #games
Hashtags
Търсене: #brrr
@spherecryptoofficial1 · Post #1406 · 06.03.2026 г., 10:06
🟠Bitcoin ETF Inflow : 2026-03-05 #IBIT : -$88.7M #FBTC : -$48.0M #BITB : -$46.4M #ARKB : -$22.7M #BRRR : $5.4M #HODL : -$8.6M #GBTC : -$18.9M 📊Net Inflow : -$227.9M ⚡7-day Avg : $235.8M