TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #760 · 10.02

Почему в видеоиграх такие тупые мини-игры? Во многих видеоиграх есть мини-задачки, которые моделируют какое-то якобы сложное действие. Например, вскрытие замков, взлом компьютера, какие-нибудь типа научные исследования в сюжете. И я не помню, видел ли хоть раз в жизни не тупую мини-игру. В лучшем случае у вас будет что-то типа головоломки "Трубопровод". В худшем — задачка уровня цветной пирамидки для младенцев. Почему так? Нельзя сказать, что все видеоигры спроектированы для глупых или для детей. Иногда в основном сюжете или механике игры есть элементы, которые требуют уметь хотя бы чуть-чуть шевелить мозгами. Но почему нигде не делают интересные мини-игры, которые было бы сложно решать? Ведь образцов для этого дофига: начиная с какого-нибудь "Сапёра" и заканчивая Wordle. А там блин везде соедини точки, да подвинь квадратики. Кажется, попытка сделать интересную мини-игру была в Cyberpunk в системе взлома, но не удалась — хорошая идея реализовывалась авторами, которые плохо понимают, как работают игры и вообще интерактивные системы, в итоге для хоть какой-нибудь решаемости сделали сами наборы данных супер примитивными. Знаете ли вы примеры игр с интересными мини-задачками, если только вся игра не построена на них (как например The Witness, хотя там больше половины задачек очень скучные)? #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #c4ca

当前筛选 #c4ca清除筛选
EU in Kazakhstan 🇪🇺🇰🇿

@euinkazakhstan · Post #1766 · 26.03.2026 г., 06:26

Operations Steering Committee of the EU Global Gateway’s Connectivity for Central Asia #C4CA project brought together consortium partners from Lithuania (CPVA), Latvia (CFCA), Estonia (EGA), Finland (HAUS), and France (Expertise France) in Bishkek, alongside the EU Delegations of Kazakhstan and Kyrgyzstan. As part of the Soft Pillar of the Team Europe Initiative on Digital Connectivity, the meeting reviewed first-year results and outlined priorities for the next phase, focusing on digital connectivity, digital economy development, and reducing connectivity gaps in Central Asia. The project delivered key outputs, including country assessments, digital ecosystem mapping, regional events during ICT Week in Uzbekistan and Digital Bridge, and study visits to Europe, Lithuania, and Finland on cybersecurity and the aerospace sector, in coordination with Central Asian stakeholders.

Hashtags

EU in Kazakhstan 🇪🇺🇰🇿

@euinkazakhstan · Post #1632 · 21.11.2025 г., 08:55

SpaceLab at Space Tech Forum, Germany 🚀 From 18–20 November 2025, SpaceLab represented Central Asia at the Space Tech Forum in Bremen, Germany, with support from the EU’s Global Gateway Connectivity for Central Asia – Soft Pillar program. At one of Europe’s largest space tech and aerospace events, SpaceLab established new contacts in the European space market, raised awareness of Central Asian innovative services among European industry players, and helped spark interest in the region on the international stage. The participation also contributed to strengthening cooperation between the #EuropeanUnion and #CentralAsia in the space sector and helped position SpaceLab and the broader Central Asian space community as a credible emerging player in the 🌍global space ecosystem. #SpaceTechForum#GlobalGateway#C4CA#EU4CA