Почему в видеоиграх такие тупые мини-игры?
Во многих видеоиграх есть мини-задачки, которые моделируют какое-то якобы сложное действие. Например, вскрытие замков, взлом компьютера, какие-нибудь типа научные исследования в сюжете. И я не помню, видел ли хоть раз в жизни не тупую мини-игру. В лучшем случае у вас будет что-то типа головоломки "Трубопровод". В худшем — задачка уровня цветной пирамидки для младенцев.
Почему так? Нельзя сказать, что все видеоигры спроектированы для глупых или для детей. Иногда в основном сюжете или механике игры есть элементы, которые требуют уметь хотя бы чуть-чуть шевелить мозгами. Но почему нигде не делают интересные мини-игры, которые было бы сложно решать? Ведь образцов для этого дофига: начиная с какого-нибудь "Сапёра" и заканчивая Wordle.
А там блин везде соедини точки, да подвинь квадратики. Кажется, попытка сделать интересную мини-игру была в Cyberpunk в системе взлома, но не удалась — хорошая идея реализовывалась авторами, которые плохо понимают, как работают игры и вообще интерактивные системы, в итоге для хоть какой-нибудь решаемости сделали сами наборы данных супер примитивными.
Знаете ли вы примеры игр с интересными мини-задачками, если только вся игра не построена на них (как например The Witness, хотя там больше половины задачек очень скучные)?
#games
🌐The Internet's History
The #Internet's history goes back some decades by now – #Email has been around since the 1960s, file sharing since at least the 1970s, and TCP/IP was standardized in 1982. But it was the creation of the world wide web (www) in 1989 that revolutionised our history of communication. The inventor of the world wide web was the English scientist Tim Berners-Lee who created a system to share information through a network of computers. At the time he was working for the European physics laboratory CERN in the Swiss Alps.
The chart below shows the share and number of people that are using the Internet, which in these statistics refers to all those who have used the Internet in the last 3 months.
Read more on OurWorldInData and see the full-size chart here.
🚀@PerspectiveIX
Eppie — open protocol encrypted p2p email
=> https://eppie.io
=> https://github.com/Eppie-io
Eppie is a next-gen providerless email that allows its users to own their accounts, addresses and data. In addition to its own p2p network Eppie can communicate with other popular decentralized networks, like Ethereum, and is capable of interacting with conventional IMAP/SMTP email. It is beautiful and easy to use, just like a normal email client.
Features:
🌎 Works on all platforms: Windows, MacOS, Linux, iOS, Android
🕶 Privacy-first: there's no such thing as optional encryption
🚀 P2P messaging: without servers nobody's holding your hand anymore
🔑 Identity manager: key management is a breeze
💾 Decentralized backup: your data is safe and only yours
🤙 Ultimate interoperability: Eppie can communicate with Ethereum, Bitcoin and more
📬 IMAP/SMTP compatible: connect to Gmail, Microsoft Outlook etc.
🦄 Proton Mail Authentication: Eppie is the first native desktop client capable of that
🔐 PGP encryption: stay safe even with conventional email
🤖 Local AI agents
NOTE: the project is early in development, not all of the features are publicly availabe
via @dcntr
#email#p2p
📩 Не пропускаем почту вместе с @GmailBot
Бот для уведомлений, быстрых действий и отправки почты с вашего Gmail ящика
Немного советов для удобства:
- СоблюдайтеInbox Zero(не пожалеете..)
- Настройте пересылку писем с других ваших ящиков на основной Gmail
- Отпишитесь от ненужных рассылок.. в конце то концов ._.
Inbox Zero - начал применять очень давно не замечая, позже узнал как это называется. На самом деле здесь ничего сложного, просто нужно следить за чистотой вкладки входящих.
Наверное многие уже давно пользуются им, даже в последней новости об обновлении 5.13 он упоминался, но надеюсь будет кому-то ещё в новинку.
#bot#email
💌EMAIL by the Digits
3.7 billion: Number of email accounts worldwide
269 billion: Emails sent daily in 2017
121: Number of emails the average office worker gets per day
6: Average seconds within which people reply to a work email
45%: Percentage of spam in email traffic
95: Percentage of spam that gets delivered
3.1%: Average click-through rate for emails in North America
1.2 billion: Number of Gmail users
70 million: Amount of emails that Slack likes to boast it has “saved the world from”
775%: Percent increase in emojis in emails from 2015–2016
43%: Percentage of people that check email in the bathroom
#FunFact#Email
🚀@PerspectiveIX
🌀 http://prs.pctvix.co/TelegramIX
📱Email & Mobile Notifications in Driving Loyalty
Generating more direct traffic to websites and apps is an important priority for publishers, with #email#newsletters a particularly favoured tactic for retaining subscribers but also for attracting new users. The Washington Post operates around 70 different newsletters & has found that recipients consume around three times as much content as those who don’t use email news. RI’s own data this year show that 42% of US digital subscribers have used one or more email newsletters in the last week compared with 35% in the UK but just 17% in Norway and 19% in Sweden. It is clear this is one area where Nordic publishers could learn a few tricks from the United States.
via The Reuters Institute.
🔗 Read more & download the RI's Digital News Report 2019 in yesterday's Pulse - don't forget to subscribe.
Country analysis for: 🇬🇧🇦🇹🇧🇪🇧🇬🇭🇷🇨🇿🇩🇰🇫🇮🇫🇷🇩🇪🇬🇷🇭🇺🇮🇪🇮🇹🇳🇱🇳🇴🇵🇱🇵🇹🇷🇴🇸🇰🇪🇸🇸🇪🇨🇭🇹🇷| 🇺🇸🇦🇷🇧🇷🇨🇦🇨🇱🇲🇽| 🇦🇺🇭🇰🇯🇵🇲🇾🇸🇬🇰🇷🇹🇼| 🇿🇦
🚀@PerspectiveIX