Почему в видеоиграх такие тупые мини-игры?
Во многих видеоиграх есть мини-задачки, которые моделируют какое-то якобы сложное действие. Например, вскрытие замков, взлом компьютера, какие-нибудь типа научные исследования в сюжете. И я не помню, видел ли хоть раз в жизни не тупую мини-игру. В лучшем случае у вас будет что-то типа головоломки "Трубопровод". В худшем — задачка уровня цветной пирамидки для младенцев.
Почему так? Нельзя сказать, что все видеоигры спроектированы для глупых или для детей. Иногда в основном сюжете или механике игры есть элементы, которые требуют уметь хотя бы чуть-чуть шевелить мозгами. Но почему нигде не делают интересные мини-игры, которые было бы сложно решать? Ведь образцов для этого дофига: начиная с какого-нибудь "Сапёра" и заканчивая Wordle.
А там блин везде соедини точки, да подвинь квадратики. Кажется, попытка сделать интересную мини-игру была в Cyberpunk в системе взлома, но не удалась — хорошая идея реализовывалась авторами, которые плохо понимают, как работают игры и вообще интерактивные системы, в итоге для хоть какой-нибудь решаемости сделали сами наборы данных супер примитивными.
Знаете ли вы примеры игр с интересными мини-задачками, если только вся игра не построена на них (как например The Witness, хотя там больше половины задачек очень скучные)?
#games
🚀🚀 Another massive profit made in Premium Group and this time it is#IP/USDT which crossed All the Profit Targets for an humongous gain of 420%
🗨Contact @futurechief to enter the Binance Futures/Bybit/Kucoin/OKX Premium Signal Group & Receive daily high quality signals by being in the Premium Group
Абз. 1 п. 1 ст. 1245 ГК:
Авторам, исполнителям, изготовителям фонограмм и аудиовизуальных произведений принадлежит право на вознаграждение за свободное воспроизведение фонограмм и аудиовизуальных произведений исключительно в личных целях. Такое вознаграждение имеет компенсационный характер и выплачивается правообладателям за счет средств, которые подлежат уплате изготовителями и импортерами оборудования и материальных носителей, используемых для такого воспроизведения.
В современном мире, будто бы, требуется пересмотр подхода к свободному использованию интеллектуальной собственности.
Так, в тг можно через команду @song найти множество песен. Отчисляет ли кому-то тг вознаграждение? Сомневаюсь.
UPD. Короче там другое. Ща разберёмся. Не ставьте дизлайки, мне и так тошно.
UPD 2. Я кажется понял. Воспроизведение в личных целях никак нельзя контролировать. Оно "не приводит к вовлечению оригинала или экземпляров в оборот, поэтому его нельзя признать авторско-правовым использованием произведения" (учебник ИЦЧП, С. 123). Об этом написано в ст. 1273 ГК. Статья же 1245я говорит про другое. "Вознаграждение поступает авторам и иным правообладателям не непосредственно от пользователей, а от изготовителей и импортёров оборудования и материальных носителей, которые могут использоваться для целей воспроизведения аудиовизуальных произведений и фонограмм в личных целях" (учебник ИЦЧП, С. 427).
#ip
Абз. 4 п. 2 ст. 1295 ГК:
Право на вознаграждение за служебное произведение неотчуждаемо и не переходит по наследству, однако права автора по договору, заключенному им с работодателем, и не полученные автором доходы переходят к наследникам.
IP+наследственное+трудовое. Гремучая смесь, не иначе. Ну и как и с моральным вредом неясно, почему такое требование не переходит по наследству, ведь оно денежное. Связь с личностью нужно искать не в основании возникновения обязательства, а в его содержании.
#ip
Сижу в общаге в тёплой пижаме и шерстяных носках. Чай пью, IP читаю. Пока готовлюсь к сессии на канале будут всякие сумбурные посты.
И начну с довольно странной позиции кодекса не признавать наименование некоммерческой организации в качестве интеллектуальной собственности. Показательно подсвечивает проблему спор между фондом "Подари жизнь" и его клоном. Давно слышал об этом деле (кажется, Александр Николаевич в лекции упоминал). Сейчас нашёл заметку на zakon.ru.
https://zakon.ru/discussion/2017/07/11/nekommercheskim_organizaciyam_dali_shans_na_zaschitu_naimenovaniya__grazhdanskaya_kollegiya_vs_rassm
В ПП ВС №10 от 23.04.2019 говорится следующее:
147. В силу пункта 4 статьи 54, пункта 1 статьи 1473 ГК РФ право на фирменное наименование возникает только у юридического лица, являющегося коммерческой организацией.
Наименования некоммерческих организаций (статья 4 Федерального закона "О некоммерческих организациях") не являются средством индивидуализации юридических лиц в смысле положений части четвертой ГК РФ, на них не распространяется правовая охрана, установленная параграфом 1 главы 76 ГК РФ.
Ввиду этого правила, предусмотренные статьей 1473 ГК РФ, в том числе запреты, содержащиеся в пункте 4 этой статьи, на некоммерческие организации не распространяются.
Вместе с тем право на наименование некоммерческой организации может быть защищено от действий третьих лиц, являющихся актом недобросовестной конкуренции или злоупотреблением правом, на основании положений статьи 10 ГК РФ, Федерального закона "О защите конкуренции", статьи 10.bis Парижской конвенции. Кроме того, наименованию некоммерческой организации может быть предоставлена правовая охрана как коммерческому обозначению в случаях, предусмотренных параграфом 4 главы 76 ГК РФ.
Не относятся к фирменным наименованиям в смысле положений ГК РФ наименования не являющихся юридическими лицами объединений юридических лиц.
То есть ВС буквально говорит, что защита наименованию НКО предоставляется, но защита иная (только в случаях недобросовестной конкуренции или злоупотреблением правом, а также когда НКО осуществляет коммерческую деятельность охраняется коммерческое обозначение (ст. 1538 ГК и далее)).
#ip
Python 3 has a std lib module for working with #IP addresses:
»> import ipaddress
»> ipaddress.ip_address('192.168.1.2')
IPv4Address('192.168.1.2')
»> ipaddress.ip_address('2001:af3::')
IPv6Address('2001:af3::')
Learn more here:
https://docs.python.org/3/library/ipaddress.html
🇺🇸Universal Settles with AI Music Platform Udio
Universal Music Group settled its copyright lawsuit against AI music generator Udio and announced a new joint venture to launch a licensed AI music platform in 2026.
The deal includes a financial settlement and licensing for UMG's catalog, with the future platform allowing users to remix songs and create in artists' styles. Artists who opt in to the coming platform will be compensated for both model training and when their songs are remixed.
#AI#IP