TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #760 · 10.02

Почему в видеоиграх такие тупые мини-игры? Во многих видеоиграх есть мини-задачки, которые моделируют какое-то якобы сложное действие. Например, вскрытие замков, взлом компьютера, какие-нибудь типа научные исследования в сюжете. И я не помню, видел ли хоть раз в жизни не тупую мини-игру. В лучшем случае у вас будет что-то типа головоломки "Трубопровод". В худшем — задачка уровня цветной пирамидки для младенцев. Почему так? Нельзя сказать, что все видеоигры спроектированы для глупых или для детей. Иногда в основном сюжете или механике игры есть элементы, которые требуют уметь хотя бы чуть-чуть шевелить мозгами. Но почему нигде не делают интересные мини-игры, которые было бы сложно решать? Ведь образцов для этого дофига: начиная с какого-нибудь "Сапёра" и заканчивая Wordle. А там блин везде соедини точки, да подвинь квадратики. Кажется, попытка сделать интересную мини-игру была в Cyberpunk в системе взлома, но не удалась — хорошая идея реализовывалась авторами, которые плохо понимают, как работают игры и вообще интерактивные системы, в итоге для хоть какой-нибудь решаемости сделали сами наборы данных супер примитивными. Знаете ли вы примеры игр с интересными мини-задачками, если только вся игра не построена на них (как например The Witness, хотя там больше половины задачек очень скучные)? #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #lightingdesign

当前筛选 #lightingdesign清除筛选

Do you know how many silver spheres are on the facade of the Hanjie Wanda Square in Wuhan, China? 42,333. While they all may look identical, their specific positions involving each other recreate the effect of movement and reflection in water or the sensuous folds of silk fabric. Photos: Edmon Leong / UNStudio #unstudio#facades#facadedesign#architecture#retaildesign#lightingdesign#arch_shovel

The collaboration and friendship of Steven Holl and Lobservatoire international. 1. Nancy and Rich Kinder Museum Building - Museum of Fine Arts Houston (2020) 2. Cofco Cultural and Health Center (2021) 3. Institute for Contemporary Art, Virginia Commonwealth University (2018) 4. The Reach, Kennedy Center (2019) 5. CIFI Beijing (2022) 6. Hunters Point Library (2019) #stevenhollarchitects#architecture#architect#light#lighting#lightingdesign#lobservatoireinternational#arch_shovel