@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6824 · 28.04.2026 г., 02:01
#NoActive#Xin 模块:cn.myflv.noactive 简介:NoActive 版本:260-2.6 更新时间:2022/10/15 13:34:33 更新日志: 1.优化功耗 2.修复唤醒锁 @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #760 · 10.02
Почему в видеоиграх такие тупые мини-игры? Во многих видеоиграх есть мини-задачки, которые моделируют какое-то якобы сложное действие. Например, вскрытие замков, взлом компьютера, какие-нибудь типа научные исследования в сюжете. И я не помню, видел ли хоть раз в жизни не тупую мини-игру. В лучшем случае у вас будет что-то типа головоломки "Трубопровод". В худшем — задачка уровня цветной пирамидки для младенцев. Почему так? Нельзя сказать, что все видеоигры спроектированы для глупых или для детей. Иногда в основном сюжете или механике игры есть элементы, которые требуют уметь хотя бы чуть-чуть шевелить мозгами. Но почему нигде не делают интересные мини-игры, которые было бы сложно решать? Ведь образцов для этого дофига: начиная с какого-нибудь "Сапёра" и заканчивая Wordle. А там блин везде соедини точки, да подвинь квадратики. Кажется, попытка сделать интересную мини-игру была в Cyberpunk в системе взлома, но не удалась — хорошая идея реализовывалась авторами, которые плохо понимают, как работают игры и вообще интерактивные системы, в итоге для хоть какой-нибудь решаемости сделали сами наборы данных супер примитивными. Знаете ли вы примеры игр с интересными мини-задачками, если только вся игра не построена на них (как например The Witness, хотя там больше половины задачек очень скучные)? #games
Hashtags
Търсене: #noactive
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6824 · 28.04.2026 г., 02:01
#NoActive#Xin 模块:cn.myflv.noactive 简介:NoActive 版本:260-2.6 更新时间:2022/10/15 13:34:33 更新日志: 1.优化功耗 2.修复唤醒锁 @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot