Почему в видеоиграх такие тупые мини-игры?
Во многих видеоиграх есть мини-задачки, которые моделируют какое-то якобы сложное действие. Например, вскрытие замков, взлом компьютера, какие-нибудь типа научные исследования в сюжете. И я не помню, видел ли хоть раз в жизни не тупую мини-игру. В лучшем случае у вас будет что-то типа головоломки "Трубопровод". В худшем — задачка уровня цветной пирамидки для младенцев.
Почему так? Нельзя сказать, что все видеоигры спроектированы для глупых или для детей. Иногда в основном сюжете или механике игры есть элементы, которые требуют уметь хотя бы чуть-чуть шевелить мозгами. Но почему нигде не делают интересные мини-игры, которые было бы сложно решать? Ведь образцов для этого дофига: начиная с какого-нибудь "Сапёра" и заканчивая Wordle.
А там блин везде соедини точки, да подвинь квадратики. Кажется, попытка сделать интересную мини-игру была в Cyberpunk в системе взлома, но не удалась — хорошая идея реализовывалась авторами, которые плохо понимают, как работают игры и вообще интерактивные системы, в итоге для хоть какой-нибудь решаемости сделали сами наборы данных супер примитивными.
Знаете ли вы примеры игр с интересными мини-задачками, если только вся игра не построена на них (как например The Witness, хотя там больше половины задачек очень скучные)?
#games
👨💻 Анализ логов хоста в контексте контейнерных угроз: как определить точку начала атаки.
• Контейнеры обеспечивают изолированность среды выполнения для приложений, однако уровень этой изоляции часто переоценивают. Хотя контейнеры включают все необходимые зависимости и обеспечивают единообразие среды, они все равно обращаются к ядру системы хоста, что создает определенные риски для безопасности.
• Среды с ограниченной видимостью затрудняют работу специалистов по киберугрозам и реагированию на инциденты, поскольку в них сложно однозначно отличить процессы, запущенные внутри контейнера, от тех, что выполняются непосредственно на хосте.Из-за этой неопределенности трудно установить, откуда на самом деле началась атака — в скомпрометированном контейнере или непосредственно на хосте.
• В этой статье мы разбираемся, как восстановить цепочку выполнения процессов внутри работающего контейнера на основе логов хоста. Описанные методы помогут специалистам по киберугрозам и реагированию на инциденты определять первопричину компрометации исключительно на основе логов, собранных на уровне хоста.
➡Риски для контейнеризованных сред;
➡Как создаются контейнеры и как они работают;
➡Как BusyBox и Alpine выполняют команды;
➡Примеры из реальных расследований.
➡️https://securelist.ru/host-based-logs-container-based-threats/112780/
#ИБ#soc
👋 Всем, кому интересно про UserGate SOC!
🥷 Приглашаем вас 10 апреля на вебинар
SOCaaS. Размер не имеет значения
Как вы знаете, атаки на информационные ресурсы происходят 24/7, а значит и защита современной компании должна происходить круглосуточно.
Сложность атак постоянно растёт, поэтому для защиты требуется команда экспертов, способных оперативно их распознавать и реагировать на них.
Дмитрий Шулинин, руководитель SOC UserGateи Александр Луганский, менеджер по развитию UserGate, расскажут вам:
🔹 почему SOC необходим для бизнеса вне зависимости от размера;
🔹 как мы повышаем свою экспертизу;
🔹 схему внедрения SOCaaS и использования услуги;
🔹 о наших преимуществах;
🔹 roadmap;
🔹 как быстро решить задачу по круглосуточному мониторингу.
➡Присоединяйтесь 10-го в 10 утра!
#вебинар
#SOC
Тарифы РЖД растут,
а
Стоимость ж.-д. перевозки 40 'HC SOC по маршруту порты Дальнего Востока - Москва, тыс. руб. без ндс
снизилась с 276 тыс. до 250 тыс рублей !
_______________
Подписаться. Игорь Латышев.
С уважением,
ваш ИВЛ (в логистике).
#РЖД#перевозки
#TEU#HC#SOC
О кибератаках в Беларуси, СНГ и мире говорили сегодня на форуме «Кибербезопасность 2026». Своими данными поделилась «Лаборатория Касперского».
2025 год: регион СНГ
🔸Возросла активность хактивистов — кибергруппировок, которые преследуют политические цели.
🔸57% пользователей столкнулись с различными киберугрозами.
🔸На 70% выросло количество атак в интернете.
🔸В 3 раза выросло количество попыток перехода по фишинговым и мошенническим ссылкам.
🔸Зафиксировано 542 тыс. попыток атак с использованием программ-вымогателей (шифровальщиков). Рост числа атак, по словам ведущего исследователя угроз информационной безопасности Kaspersky Татьяны Шишковой, частично обусловлен уходом из региона некоторых западных вендоров. Это приводит к тому, что программное обеспечение перестает обновляться, в том числе получать обновления безопасности. В результате компании, которые продолжают пользоваться решениями ушедших вендоров, становятся более уязвимыми.
2025 год: Беларусь
🔸Каждый третий пользователь в Беларуси столкнулся с локальными угрозами (на его компьютере был обнаружен вредоносный файл).
🔸С веб-угрозами (например, попыткой перехода по вредоносной ссылке) столкнулись 13% рядовых пользователей и 7% корпоративных.
🔸Почти каждый двадцатый пользователь подвергся атакам на мобильные устройства.
#Кибербезопасность#kaspersky#кибербез#SOC#итминск#фкб2026
#yara#awesome_list#blueteam#blueteam_tools#cti#detection#detection_engineering#dfir#hacktools#incident_response#ioc#iocs#ir#ransomware#redteam#rmm#security#siem#soc#threat_hunting#threat_intelligence
You can access comprehensive security detection lists and threat hunting resources that help identify malicious activity across your infrastructure. These curated collections include indicators like suspicious file hashes, domain names, IP addresses, and behavioral patterns organized by threat type—from ransomware and phishing to command-and-control servers and vulnerable drivers. By integrating these lists into your security tools like SIEM platforms and endpoint detection systems, you gain immediate visibility into known threats while learning detection methodologies through guides and YARA rules. This accelerates your ability to hunt for compromises, validate security controls, and stay current with emerging attack techniques without building detection logic from scratch.
https://github.com/mthcht/awesome-lists