TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #764 · 20.02

Этой ночью выходит Atomic Heart — игра от русских разработчиков студии Mundfish с претензией на высокобюджетный ААА-проект. Первые превью появились, кажется, лет 6 назад, и тогда многих привлёк оригинальный визуальный стиль: Atomic Heart это шутер в эстетике Советского Союза из недалёкого будущего. С одной стороны, есть роботы, ИИ, и люди со сверхспособностями. С другой стороны привычные геометрически минималистичные формы из крашеного железа и глянцевого пластика, которые легко увидеть на каком-нибудь старом складе, заполненном советским оборудованием. Развитие проекта переживало несколько кризисов. Вообще, любой проект таких масштабов обречён не успевать в сроки: это не умеют делать даже супер опытные крупнейшие западные студии с миллиардными бюджетами. Неудивительно, что Atomic Heart от новичков из России не только побывала в производственном аду с переработками и скандальными увольнениями, но в какой-то период про неё всерьёз ходили слухи, будто бы никакой игры нет и не было никогда, а все материалы это обман. Стоит ли говорить, что год релиза тоже оказался наиболее неудачным. Успей студия доделать всё в 2021, может, Россия побывала бы в топ-листах ААА-игр. Сейчас же разработчикам пришлось воспользоваться фактом своей регистрации на Кипре и разделить потоки продажи в России и на Западе, сталкиваясь с хейтом с той и другой стороны. Со стороны Запада начались попытки канселинга за то, что у Mundfish русские корни, и за то, что они не высказали открытой антироссийской позиции. Я уже неоднократно писал, что, например, компания JetBrains, имея русских основателей и больше половины русского штата, заняла публично антироссийскую позицию сразу же, максимально сохраняя свои продажи на Западе. Хотя некоторое количество хейта от украинцев в сторону JetBrains всё равно есть: дескать, полностью ушли из России слишком поздно, закрывали процессы и перевозили людей, а нужно было сразу. Mundfish не делали политических заявлений вообще. Написали общие вещи, что они против войны, но не стали писать, что они против России и отказываются продавать здесь свою игру. Из-за этого, например, не так сложно встретить англоязычные статьи с призывом саботировать проект полностью. Впрочем, в России авторы тоже огребли: дело в том, что цифровым издателем выступила VK со своей малоизвестной площадкой для игр VKPlay. Продажи через любимый геймерами Steam были заблокированы не только в России, но и в Казахстане, Армении и других смежных регионах. И, если россиянин, нелегально использующий Steam из-под казахского аккаунта, вряд ли имеет право предъявлять претензии, то вот вполне настоящие жители того же Казахстана по непонятной причине столкнулись с блокировкой, хотя на их страну никто никаких санкций не накладывал. Плюс — чего уж говорить — публичная репутация у VK, мягко говоря, не слишком высокая: десятки комментариев о том, что игру не станут покупать просто чтобы не связываться с каким-либо продуктом от VK. Не знаю, будет ли Atomic Heart хорошей игрой. На общемировом уровне, мне кажется, будет средненькой. По видеороликам кажется, что импакта от выстрелов нет, а в шутере это почти что самое главное. Способности персонажа тоже выглядят довольно бесполезными. Тем не менее, я купил максимальную версию, чтобы поддержать авторов, которые прошли через и без того сложный процесс разработки, а в конце ещё и столкнулись с неадекватной агрессией, и при этом проявили себя сдержано и достойно. Но на игру, конечно же, тоже посмотрим. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #vrmsu

当前筛选 #vrmsu清除筛选
VR центр МГУ

@vrmsu · Post #123 · 09.07.2024 г., 15:59

Друзья! 7 июля нас пригласили поучаствовать в фестивале Лето 2040, в Павильон @atommuseum который завершал выставку-форум @gowithRussia. Мы с 11 утра и до самого вечера знакомили всех с возможностями виртуальной и преимуществами дополненной реальности. Смогли погрузить гостей выставки в виртуальные путешествия в прошлое, отправить их в будущее, дали им возможность почувствовать себя исследователями и, конечно, поиграли в VR игры, которые уже много лет постепенно завоевывают всё большую и большую популярность. Гости нашего выставочного стенда высоко оценили проекты @vrmsu и @histmsu В этом году мы существенно меньше выставлялись, т.к. сосредоточились на внутренних проектах и подготовке материалов по статьям. Но каждая выставка и выступление проходили на самых важных площадках Москвы. В январе, 25 числа, в честь дня основания МГУ имени М.В.Ломоносова - мы открыли наше участие в выставке-форуме Россия, и вот уже 7 июля нас пригласили закрывать эту масштабную экспозицию, на форум "Лето 2040". Проведя более 100 выставочных мероприятий за последние годы, мы уловили несколько тенденций. Сколько бы мы не привезли шлемов, а их бывало сразу на одной площадке до 30 штук и как бы не старались задержаться уже после закрытия - никогда очередь не кончалась сама, нам всегда приходилось уговаривать гостей прийти на следующий день, если мы выставлялись несколько дней подряд, или же сообщить, где мы можем встретиться в следующий раз. Иногда, даже в разных городах мы встречали наших верных друзей, которые - зная, что мы выставляем - все равно хотели попробовать еще раз отправиться в прошлое или заглянуть в будущее, на то, как будут выглядеть, возможно, миссии на другие планеты. Второе, пожалуй, самое интересное, невозможно угадать быстро ли пользователь освоится в виртуальном пространстве. Пенсионеры и маленькие дети могут дать фору тем, кто, казалось бы, растет вместе с компьютерными играми и VR шлемами. #поступайправильно#МГУ#vrmsu#vrhist#science#наукамолодых#истфакмгу

HTC VIVE. Общение и взаимодействие в виртуальном мире. Применение технологии виртуального присутствия в образовании и научных задачах. Пандемия COVID-19 заставила людей перейти в онлайн. К этому моменту в МГУ имени М.В.Ломоносова уже несколько лет развиваются интерактивные технологии виртуального взаимодействия преподаватель-студент. Пишутся дипломы и проводятся полноценные научные исследования. На базе партнерского ЦДО «Малая академия наук Импульс» Московский университет сформировал учебную программу, выпускники, которой неоднократно завоевывали победы на городских и областных конкурсах. Темы истории, физики, химии и математики осваиваться на совершенно другом уровне, когда ученики используют виртуальные инструменты. Какие возможности открываются для научного взаимодействия благодаря появлению новых платформенных решений? В дискуссии участвуют представители компании HTC VIVE и сотрудники МГУ. Приглашенный докладчик: Николай Блохин, директор по продуктам HTC VIVE, Россия и СНГ Ведущие: Максим Мироненко, сотрудник исторического факультета МГУ Виктор Чертополохов, научный сотрудник механико-математического факультета МГУ Лекция состоится в Пятницу 5 июня 2020 г. в 18.30 (Онлайн) Трансляция на нашей странице тут и в YouTube #vr#vrmsu#msu#science#htcvive#htcvivepro#лекции#онлайнлекции#мгу

Всегда завораживали технологии виртуальной и дополненной реальности? Хотите диплом по VR? Поступайте в магистратуры межфакультетского VR-центра МГУ. У нас вы полностью погрузитесь в виртуальную реальность и создадите свой собственный мир, куда сможете в любое время вернутся, и где вам будет интересно. Прием до 20 июля через портал webanketa.msu.ru Социо-гуманитарное направление: Исторический факультет: "История" кафедра исторической информатики МГУ http://www.hist.msu.ru/Abit/pr-mag/ Естественнонаучное направление: Факультет космических исследований: Интеллектуальные технологии смешанной реальности для аэрокосмических систем https://cosmos.msu.ru/node/11 Химический факультет: по конкретной программе пишите нам в сообщениях канала, мы подскажем, какая подойдет вам. Психология: программа киберпсихология http://www.psy.msu.ru/educat/magistr/cyberpsychology.html #ПоступайПравильно #VRMSU#МГУ#VR#histmsu#мехматмгу#ФКИ#психфак#химфакмгу#химфак

Всегда завораживали технологии виртуальной и дополненной реальности? Хотите диплом по VR?Поступайте в магистратуры межфакультетского VR-центра МГУ. У нас вы полностью погрузитесь в виртуальную реальность и создадите свой собственный мир, куда сможете в любое время вернутся, и где вам будет интересно. Прием до 20 июля через портал webanketa.msu.ru Социо-гуманитарное направление: Исторический факультет: направление "История" в рамках деятельности кафедры исторической информатики МГУ http://www.hist.msu.ru/Abit/pr-mag/ Естественнонаучное направление: Факультет космических исследований: программа Интеллектуальные технологии смешанной реальности для аэрокосмических систем https://cosmos.msu.ru/node/11 Химический факультет: по конкретной программе пишите нам в сообщениях группы, мы подскажем, какая подойдет вам. Психология: Психология: направление психология, программа киберпсихология http://www.psy.msu.ru/educat/magistr/cyberpsychology.html Также заниматься созданием новых решения в области виртуальной реальности возможно на Механико-математическом факультете: http://pk.math.msu.ru/ru в рамках деятельности отдела прикладных исследований кафедры прикладной механики и управления и лаборатории МОИДС. P.s. AR тоже развиваем и свои шлема с eye tracking создаём) Напоминаем: Документы подаются через портал webanketa.msu.ru Электронная цифровая подпись при подаче документов через систему НЕ требуется. #ПоступайПравильно #VRMSU#МГУ#VR#histmsu#мехматмгу#ФКИ#психфак#химфакмгу#химфак