@DansGN · Post #5739 · 12.03.2025 г., 06:23
暴雪嘉年华将于2026年9月12至13日举办 https://www.youtube.com/watch?v=JrMT3bgU-fs& #Blizzard
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #788 · 28.03
В 1996 году шведский программист Даниэль Стенберг опубликовал первую версию консольной программы для работы с удалёнными ресурсами (URL). Точнее, технически это была не первая версия, но первая под новым названием — cURL. Тогда, наверное, мало кто мог подумать, что обращаться по URL-адресам, отправлять запросы и скачивать файлы станет настолько востребованным. Сегодня cURL (если точнее, то libcurl) присутствует фактически на любом устройстве, подключённом к интернету, а неделю назад Стенберг отпраздновал 25-летие своего проекта. На Хабре очень интересный перевод авторского пересказа событий за все эти годы. Даниэлю было 27 лет, когда он написал простенькую консольную утилиту, которой пользовался едва ли десяток людей. А сейчас ему 52, в программе уже 155 тысяч строк кода, а пользуются ей миллиарды (хоть даже и не знают об этом). За это время он женился, сменил кучу работ, завёл двоих детей, заслужил титул второго лучшего разработчика Швеции и даже косвенно поучаствовал в посадке зонда на Марс (о чём в его профиле на Гитхабе есть специальная плашка). Стенберг даже получал угрозы убийством из-за того, что его софт применялся хакерами в атаках и краже денег. Вот как вышло — шалость, можно сказать, удалась. Простенький хобби-проект молодого студента стал одним из столпов, на которых зиждется информационная эра. Не сказать, что в cURL есть что-то особенное, просто так вышло, что именно его автор первым задумался о необходимости удобной коммуникации с серверами в сети. Не написал бы он, написал бы кто-нибудь другой. Что не умаляет его заслуг и аккуратного подхода к разработке и улучшению программы на протяжении стольких лет. Кто знает, может быть, кто-нибудь из вас сейчас сидит и пишет маленький хобби-проект, которым через четверть века станет пользоваться весь мир? #dev
Hashtags
Търсене: #blizzard
@DansGN · Post #5739 · 12.03.2025 г., 06:23
暴雪嘉年华将于2026年9月12至13日举办 https://www.youtube.com/watch?v=JrMT3bgU-fs& #Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5657 · 04.09.2024 г., 23:21
暴雪高级产品总监履历意外透露公司正在开发RPG+FPS类型的3A游戏 https://vxtwitter.com/bogorad222/status/1829446709568585748 #Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5528 · 26.04.2024 г., 08:54
暴雪取消举办2024暴雪嘉年华 https://blizzcon.com/en-us/news/24072107 #Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5158 · 18.05.2023 г., 12:02
2023暴雪嘉年华将于11月3日至4日回归Anaheim Convention Center https://news.blizzard.com/en-us/blizzcon/23952370/save-the-date-blizzcon-is-coming-november-3-4-pt-see-you-there #Blizzard
Hashtags
@cheap_proxy_priceimg · Post #189 · 25.12.2025 г., 09:08
#Blizzard
Hashtags
@SpeedCentre · Post #13179 · 16.12.2025 г., 03:52
#Blizzard-暴雪加速 #惠州电信1Gbps 官网:https://shop.bdspeed.top 频道:https://t.me/Blizzard_speed 群组:https://t.me/bdspeedx
Hashtags
@DansGN · Post #5074 · 13.02.2023 г., 21:07
英国竞争与市场管理局发布临时报告称微软对动视暴雪的收购会损害玩家利益 https://assets.publishing.service.gov.uk/media/63e2589a8fa8f50e85820fb0/Microsoft-Activision_PFs_Summary_2.pdf #Microsoft#Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5002 · 09.12.2022 г., 00:30
联邦贸易委员会寻求阻止微软收购动视暴雪 https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2022/12/ftc-seeks-block-microsoft-corps-acquisition-activision-blizzard-inc #Microsoft#Blizzard
Hashtags
@noworry_club · Post #7767 · 17.11.2022 г., 11:37
网易发表致暴雪游戏玩家的一份信,以回应与动视暴雪代理协议的终止 https://mp.weixin.qq.com/s/3Xov5Eqi-VYL_7izM0lE-g #Blizzard#NetEase
@DansGN · Post #5048 · 19.01.2023 г., 08:23
据报多数守望先锋联盟战队雇佣了律所正在对联盟展开集体谈判 https://www.jacobwolf.report/p/overwatch-league-teams-start-collective #Blizzard#Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #5346 · 27.09.2023 г., 03:41
Chris Metzen回归暴雪并担任魔兽世界创意总监 https://twitter.com/Warcraft/status/1706715323867541734 #Blizzard#WoW
@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase