TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #79 · 24.09

Год назад 24 сентября 2020 Сбер презентовал свой ребрендинг и платформу с умными ассистентами. Я и тогда высказался об этом довольно позитивно, а теперь я уже некоторое время вовлечён в разработку под неё, и она даже стала источником крупнейшего в моей жизни единовременного денежного выигрыша. Вообще, я не скрываю своего скептицизма по отношению к строительству экосистем и так называемых супераппов. У нас всех уже есть суперапп -- операционная система на смартфоне или компьютере. Совершенно непонятно, почему пользователь должен запускать что-то внутри другого приложения, если может просто иметь себе отдельно такое приложение в телефоне. Пока что в общемировой практике сработал только WeChat в Китае, но там это произошло, судя по всему, из-за своеобразного местного законодательства с его запретами. В России ближе всего к супераппам подошёл ВК, и здесь у них есть два сильнейших преимущества: - соцсеть изначально многоцелевая (в отличие, например, от поисковика или банковского клиента), поэтому пользователи привыкли заниматься здесь разными вещами - социальный граф, отлично способствующий вирусному распространению И даже с такими вводными у ВК пока не вышло убедить массовую аудиторию в необходимости пользоваться встроенными аппами для разных целей. Пользователи есть или у продуктов, созданных как раз вокруг социального графа и других средств социальной сети (опросники и тесты для друзей, статистика страницы итд), или у продуктов, поддерживаемых внешним бизнесом, в том числе самим ВК (такси, алиэкспресс, пиццерия). Нет даже близко речи о том, чтобы вы внутри ВКонтакте запускали, например, фоторедактор или менеджер задач. Даже моё приложение Promenade, которое вы массово репостили и очень хвалили, имеет около нуля активных юзеров. Среди моих друзей и знакомых никто систематически не пользуется ни одним миниаппом, а модерация самого ВК советовала мне превратить одно из приложений в игру, потому что игры популярнее и востребованнее. Так что, возвращаясь к Сберу, ещё более дико выглядит мысль о том, что человек будет запускать приложение внутри банковского клиента, если это приложение не связано с финансами. А у Сбера ещё и сами приложения довольно специфические — поверх любого отрисовывается голосовой ассистент, который должен быть в каком-то виде поддержан, даже там, где в принципе голосовой ввод не предполагается. И у приложений нет доступа к аппаратуре телефона, например, к камере (хотя со временем это добавят). Так что сейчас в сберовском "Салюте" перекати поле в плане количества юзеров. Но этот вопрос должны решать маркетологи и прочие рекламщики. Если предположить, что устойчивая модель супераппа в принципе возможна в России, то у них наверняка есть план. Я не понимаю, какой, и как возможно убедить людей, но не тратят же они в самом деле миллиардные бюджеты на попытку вслепую и из-за моды? :) Зато я разбираюсь в технической составляющей, и немного -- в продуктовой. И могу сказать, что с этой позиции у площадки Сбера всё прям очень хорошо. Я в восторге от многих вещей, как технических, так и продуктовых. На платформе приятно разрабатывать, её правильно и своевременно обновляют, и, конечно же, очень классно взаимодействовать с сообществом, о котором я уже отзывался в статье. На вопросы отвечают быстро, баги реально берут в работу и исправляют за адекватное время. Для меня за прошедший год Сбер открылся с новой стороны. Посмотрим, что будет ещё через год. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #creativeindustries

当前筛选 #creativeindustries清除筛选
AI & Law

@ai_and_law · Post #282 · 11.04.2024 г., 07:04

UK: MPs Warn of AI Rule Gaps in UK’s Creative Industries A cross-party group of MPs has flagged concerns over the absence of robust regulations governing the interaction between artificial intelligence platforms and the UK's creative sectors. The House of Commons culture, media, and sport committee published a report highlighting issues surrounding remuneration and working conditions for professional creatives. According to the report, many artists in the UK are facing declining royalties, partly due to the shift towards digital distribution models. Dame Caroline Dinenage, committee chair, emphasized the urgent need for the government to address outdated copyright and intellectual property regulations to ensure fair compensation for creatives. Particular apprehension surrounds the impact of AI platforms, which can reproduce copyrighted work without consent or compensation, on the future of professionals in music, literature, and television industries. The committee expressed disappointment over the failure to reach an agreement on creators' consent and compensation regarding the use of their works to train AI. Concerns were raised that the current framework disproportionately favors AI developers at the expense of creators' intellectual property rights. To address these issues, the report calls for mechanisms to enforce creators' consent and ensure fair compensation when their work is utilized by AI systems. Additionally, it recommends implementing a "private copying scheme" akin to systems in other countries, guaranteeing compensation for creators when content is shared on digital devices. #AI#UK#creativeindustries#copyright

Gatingo Art

@gatingo_art · Post #1525 · 23.02.2025 г., 05:59

Приятно получать благодарность за вклад в хорошее дело. Со Светланой Листопадовой и Евгением Манакиным работать всегда очень легко и приятно, это настоящие надёжные партнёры, профессионалы и замечательные люди с чистою душой. Moscou. FR: Fédération de Russie commerce et chambre industrielle. Travaillait avec succès sur le forum creative industries. Eng: Russian Federation trade and industrial chamber. Fruitfully worked on the forum #CreativeIndustries. #GatingoInternationalAssociation #ArtFutureGallery

GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #251 · 03.03.2026 г., 06:32

🎮Moonbug Entertainment Game Fest 2026’da! Dunyoning yetakchi bolalar kontenti kompaniyalaridan biri - Moonbug Entertainment Game Fest 2026’da ishtirok etadi. IP, animatsiya va gaming kesishgan nuqtasidagi real tajriba va global yondashuv. 🚀 O‘tkazib yubormang. 🎮Moonbug Entertainment at Game Fest 2026! One of the world’s leading children’s content companies — Moonbug Entertainment — will be participating in Game Fest 2026. Real experience and a global perspective at the intersection of IP, animation, and gaming. 🚀 Don’t miss it . #GameFest2026#GameDev#CreativeIndustries

Creative Industries Alliance of Qazaqstan

@creative_industries_alliance · Post #744 · 22.01.2026 г., 09:38

🎮 48 часов на создание игры своей мечты Ты готов? Global Game Jam 2026 в Astana Hub — это твой шанс! Что тебя ждёт: Создай игру с нуля, покажи своё мастерство и выиграй 300 000 тенге за 1-е место 💰 Когда и где: 📅 26 января, 18:30 📍 Astana Hub (офлайн) + онлайн-участие Быстрый старт в 3 шага: 1️⃣ Регистрация на сайте Global Game Jam (локация Astana KZ) 2️⃣ Заполни форму с составом команды 3️⃣ Присоединись к нам в Telegram и Discord Всё, что нужно знать: 👥 Команды до 6 человек (приходи со своей или найди партнёров на месте) 💻 12 мощных ПК на площадке (бронирование по запросу) 💰 Призовой фонд 600 000 тенге ⏰ Спешим! Регистрация до 23 января Бонус: Лучшие игры попадут в каталог GCA и будут показаны венчурным компаниям 🚀 Вся информация: https://ciaq.kz/ https://gca.events/ https://gca.events/globalgamejam #CIAQ#GCA#GameDev#GameJam#CreativeIndustries

Creative Industries Alliance of Qazaqstan

@creative_industries_alliance · Post #382 · 14.02.2025 г., 14:29

Впервые проекты креативных индустрий были представлены в ходе расширенной коллегии Министерства Культуры и Информации Республики Казахстан @madeniet__aqparat__ministrligi Мультидисциплинарный шоукейс CREATIVE INDUSTRIES ALLIANCE QAZAQSTAN на расширенной коллегии министерства 6 февраля прошел успешно и был признан самой яркой презентацией в рамках коллегии. Нас посетили более 300 человек. Все участники шоукейса слаженно сработали и постарались по максимуму. Индира Махметова и ее команда ARCHICA CONGRESSES из 8 человек @archica.ca сделали масштабную инсталляцию из объектов дизайна, мебели и фотографии архитектуры, созданных международными фотографами со всего мира. Айжан Жузбай предоставила коллекцию неономадической моды ZHUZBAY люкс сегмента @zhuzbay и привезла оборудование. Майра Измайлова FUNK AGENCY @funk.agency специально приехала из Алматы и показала скульптуру в стиле поп арт. Арафат Абишев @ara.inc333 и Альберт Асылгужин @asylbert продемонстрировали настольную игру HEROES и помогли с оформлением площадки.. Мы также установили баннер проекта SAZ ALEM. Аружан Курмангожина @aru.krmng сняла событие, а Анель Нуржатаева @anelllnm_ , помогала на площадке. Я выступила куратором шоукейса и поучаствовала с брендом дизайна AIKA ALEMI с коллекцией одежды и аксессуаров, предметами для интерьера деми-кутюр сегмента @aikaalemi_design и объектами 3D дизайна, изготовленными лабораторией @rodin.3d Вице-министр Евгений Кочетов, Руководитель Аппарата Ринат Музаметкали и Директор Департамента креативных индустрий Гулисхан Нахбаева лично поблагодарили нас за стильную презентацию и организацию! #creativeindustries#creativeclass#creativeeconomy #culture#arts#qazaqstan#showcase#ministryofculture#curator#aikaalemi