@dianjingtuijian01 · Post #9256 · 04.04.2026 г., 13:59
LOL-LEC 欧洲冠军联赛 - 春季赛 #G2 对战 Heretics BO3 2026-4-4 22:00 第一局获胜:G2 击杀让分:G2 -9.5(重心) 击杀大小: 小于25.5 时间大小:小于31 第一滴血:G2
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #79 · 24.09
Год назад 24 сентября 2020 Сбер презентовал свой ребрендинг и платформу с умными ассистентами. Я и тогда высказался об этом довольно позитивно, а теперь я уже некоторое время вовлечён в разработку под неё, и она даже стала источником крупнейшего в моей жизни единовременного денежного выигрыша. Вообще, я не скрываю своего скептицизма по отношению к строительству экосистем и так называемых супераппов. У нас всех уже есть суперапп -- операционная система на смартфоне или компьютере. Совершенно непонятно, почему пользователь должен запускать что-то внутри другого приложения, если может просто иметь себе отдельно такое приложение в телефоне. Пока что в общемировой практике сработал только WeChat в Китае, но там это произошло, судя по всему, из-за своеобразного местного законодательства с его запретами. В России ближе всего к супераппам подошёл ВК, и здесь у них есть два сильнейших преимущества: - соцсеть изначально многоцелевая (в отличие, например, от поисковика или банковского клиента), поэтому пользователи привыкли заниматься здесь разными вещами - социальный граф, отлично способствующий вирусному распространению И даже с такими вводными у ВК пока не вышло убедить массовую аудиторию в необходимости пользоваться встроенными аппами для разных целей. Пользователи есть или у продуктов, созданных как раз вокруг социального графа и других средств социальной сети (опросники и тесты для друзей, статистика страницы итд), или у продуктов, поддерживаемых внешним бизнесом, в том числе самим ВК (такси, алиэкспресс, пиццерия). Нет даже близко речи о том, чтобы вы внутри ВКонтакте запускали, например, фоторедактор или менеджер задач. Даже моё приложение Promenade, которое вы массово репостили и очень хвалили, имеет около нуля активных юзеров. Среди моих друзей и знакомых никто систематически не пользуется ни одним миниаппом, а модерация самого ВК советовала мне превратить одно из приложений в игру, потому что игры популярнее и востребованнее. Так что, возвращаясь к Сберу, ещё более дико выглядит мысль о том, что человек будет запускать приложение внутри банковского клиента, если это приложение не связано с финансами. А у Сбера ещё и сами приложения довольно специфические — поверх любого отрисовывается голосовой ассистент, который должен быть в каком-то виде поддержан, даже там, где в принципе голосовой ввод не предполагается. И у приложений нет доступа к аппаратуре телефона, например, к камере (хотя со временем это добавят). Так что сейчас в сберовском "Салюте" перекати поле в плане количества юзеров. Но этот вопрос должны решать маркетологи и прочие рекламщики. Если предположить, что устойчивая модель супераппа в принципе возможна в России, то у них наверняка есть план. Я не понимаю, какой, и как возможно убедить людей, но не тратят же они в самом деле миллиардные бюджеты на попытку вслепую и из-за моды? :) Зато я разбираюсь в технической составляющей, и немного -- в продуктовой. И могу сказать, что с этой позиции у площадки Сбера всё прям очень хорошо. Я в восторге от многих вещей, как технических, так и продуктовых. На платформе приятно разрабатывать, её правильно и своевременно обновляют, и, конечно же, очень классно взаимодействовать с сообществом, о котором я уже отзывался в статье. На вопросы отвечают быстро, баги реально берут в работу и исправляют за адекватное время. Для меня за прошедший год Сбер открылся с новой стороны. Посмотрим, что будет ещё через год. #dev
Hashtags
Търсене: #g2
@dianjingtuijian01 · Post #9256 · 04.04.2026 г., 13:59
LOL-LEC 欧洲冠军联赛 - 春季赛 #G2 对战 Heretics BO3 2026-4-4 22:00 第一局获胜:G2 击杀让分:G2 -9.5(重心) 击杀大小: 小于25.5 时间大小:小于31 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9147 · 22.03.2026 г., 15:50
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第四局获胜:BLG 击杀让分: BLG-6.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 大于32 第一滴血 : BLG 基地摧毁时总英雄存活大小:小于5.5 不看阵容了 看阵容没用,G2好阵容也打不过BLG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9146 · 22.03.2026 г., 15:17
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第三局获胜:G2 击杀让分: G2+7.5 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于32(重心) 第一滴血 :G2 基地摧毁时总英雄存活大小:小于5.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9145 · 22.03.2026 г., 14:15
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第二局获胜:G2 击杀让分: G2+7.5 (重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 小于32 第一滴血 :G2 基地摧毁时总英雄存活大小:大于5.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9143 · 22.03.2026 г., 13:15
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第一局获胜:G2 击杀让分: G2+7.5 (重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :G2 基地摧毁时总英雄存活大小:小于5.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9142 · 22.03.2026 г., 12:14
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 全局获胜: BLG 地图比分: 2-3 地图让分: G2 +1.5 地图大小: 大于4.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9118 · 20.03.2026 г., 14:58
LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 第三局获胜:BFX 击杀让分: G2 +7.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9117 · 20.03.2026 г., 14:02
LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 第二局获胜:BFX 击杀让分: BFX-7.5(重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于31 第一滴血 :G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9115 · 20.03.2026 г., 13:17
LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 全局获胜: BFX 地图比分: 1-3 地图让分: BFX-1.5(重心) 地图大小: 小于4.5 ---------------------------------------- LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 第一局获胜:BFX 击杀让分: G2+8.5 击杀大小: 大于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血 :G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9079 · 16.03.2026 г., 18:16
LPL 全球先锋赛 #G2 对战 TSW BO5 2026-3-17 02:00 第二局获胜:TSW (3.046 ) 这阵容相信TSW一把! 击杀让分: TSW +8.5(重心) 击杀大小: 大于30.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :TSW 总击杀单双:双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9077 · 16.03.2026 г., 17:27
LPL 全球先锋赛 #G2 对战 TSW BO5 2026-3-17 02:00 第一局获胜:G2 击杀让分: TSW +8.5 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31(重心) 第一滴血 :TSW
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9076 · 16.03.2026 г., 17:19
LPL 全球先锋赛 #G2 对战 TSW BO5 2026-3-17 02:00 全局获胜: G2 地图比分: 3-1 3-0 地图让分: G2-1.5(重心) 地图大小: 小于4.5
Hashtags