@starrailleaks · Post #12544 · 05.05.2026 г., 17:37
[Questionable] Gilgamesh is Destruction Lingsha novaflare One NPC will become playable #anonymous
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #808 · 1.05
На днях допрошли настольную игру "Спящие боги". Это кооперативная игра с повествованием, ядром которой является книга сюжетов. Главные герои, за которых вы, собственно, играете — команда корабля, неведомым образом попавшая в сказочный мир. Мир представлен книжкой-раскладушкой с картой, по которой надо перемещать кораблик (каждый разворот книжки это небольшой участок карты). Можно высаживаться в любом месте, дальше вы открываете книгу сюжетов на отмеченном номере и читаете что-то вроде: "Вы высадились на скалистом берегу, к вам подошел подозрительный человек и предлагает торговать". И выбор, например: "Торговать — откройте номер такой-то; атаковать — номер такой-то; пройти мимо — такой-то". Таким способом сюжет ветвится и создаёт игровые ситуации. Во многих случаях нужно проходить проверки на навыки: сила, мастерство, хитрость, наблюдательность и так далее. Для этих проверок создана довольно интересная механика, вынуждающая игроков обсуждать, кто из них пойдёт проверяться. При этом можно прокачивать персонажам навыки и легче проходить проверки в дальнейшем. А еще покупать на рынках предметы: и это почти всегда не личные предметы, а общие, на команду, и дают они обычно преимущества всем, но активирует предмет кто-то один в зависимости от игровой ситуации. Ну и, моё любимое — в игре фантастически крутая система боя. Она совмещает в себе тактику и накал страстей, при этом довольно простая понятийно, потому что построена на геометрии расположения игровых компонентов. Из недостатков ожидаемо можно отметить сложность сетапа — пока разложишь игру в том виде, где вы остановились в прошлый раз, пока вспомнишь, что было. Да и карточек несколько видов, часть из них в процессе прохождения кладется в коробку, часть остается на столе, часть в колоде итд. Но в целом очень интересный и необычный экспириенс. Да, для игры вам нужна семья или компания друзей, с которой вы собираетесь регулярно, и которая готова к сравнительно длинным игровым сессиям (на коробке так и написано: до 1000 часов). То есть, "Спящие боги" не для казуалов и новичков, хотя сами по себе механики не сложные. Однако, если у вас такая компания есть, то игра подарит множество приятных вечеров. Мы дошли только до одной концовки, а их там более десятка. И вообще, есть чувство, что коснулись игры только по верхам. #games
Hashtags
Търсене: #anonymous
@starrailleaks · Post #12544 · 05.05.2026 г., 17:37
[Questionable] Gilgamesh is Destruction Lingsha novaflare One NPC will become playable #anonymous
Hashtags
@starrailleaks · Post #12368 · 20.04.2026 г., 14:57
SP Blade’s main role is as a support, providing team-wide assistance by deploying a Zone that reduces enemy attributes/stats. This allows him to support a wide variety of DPS characters, including Ashveil. Additionally, he can release a AoE FuA that deals damage scaled based on a percentage of his Max HP. #anonymous
Hashtags
@starrailleaks · Post #11962 · 16.03.2026 г., 13:51
Evanescia Skill deals multi-hit damage. On execute (kill) it restores stacks and energy. When teammates trigger Follow-up / Additional / Aha Instant, Evanescia gains stacks. The Ultimate can either consume stacks to deal damage or clear the stacks for damage; executing an enemy gives extra action and energy refund. Her Aha Instant appears in the middle of the action order and can be copied. Sw SP The Ultimate transformation mainly charges through punchlines converted from Aha Instants. For characters on the Elation path, the order of Aha Instants is fixed, and Sw SP’s always goes last. Sw SP’s Aha Instant cannot be copied. In the transformation state, the dragon cannot be controlled. When using single-target attacks, Sw SP attacks first and the dragon follows up. When using AoE gestures/attacks, the dragon also follows up afterward. At the end, snapping fingers triggers one special Aha Instant. In transformation, the punchlines generated by Aha Instants can store energy, but there is a limit. One more thing worth mentioning is that a future character who can copy Ultimates when conditions are met will be a teammate of Sw SP and Evanescia. #anonymous uncle
Hashtags
@starrailleaks · Post #11945 · 16.03.2026 г., 11:53
hint about animations #anonymous uncle
Hashtags
@starrailleaks · Post #11918 · 11.03.2026 г., 14:52
SW SP has a second form The splash art is just hiding a second form, likely to avoid spoilers. You’ll see for yourselves on March 13th. #anonymous uncle
Hashtags
@starrailleaks · Post #11906 · 11.03.2026 г., 07:47
Buffing Firefly, Seele, Huohuo, Sunday. Jiaoqiu is on the way. (buff is coming) Old Evanescia was abandoned. The special effects (VFX) are being reworked. The current power level is on par with Seele. #anonymous uncle
Hashtags
@starrailleaks · Post #11898 · 10.03.2026 г., 15:39
EMC lightning Elation Evanescia has a summon (probably 🦊) #anonymous uncle
Hashtags
@starrailleaks · Post #11895 · 10.03.2026 г., 08:59
EMC’s mechanic roughly copies the previous teammate’s Elation skill and provides a large number of Punchlines “provides a large number of Punchlines” is wrong! Sparxie is a Punchline-generating machine, it’s written in her design document. EMC doesn’t have the ability to provide a large amount of Punchlines. Among the recently released characters, none generate Punchlines more efficiently than Sparxie. #anonymous uncle
Hashtags
@wallpapersarena · Post #6509 · 19.10.2024 г., 06:59
#Anonymous @WallpapersArena
Hashtags
@wallpapersarena · Post #3765 · 23.07.2022 г., 07:23
#Anonymous @WallpapersArena
Hashtags
@wallpapersarena · Post #3651 · 01.06.2022 г., 16:27
#Anonymous🎭 @WallpapersArena
Hashtags
@wallpapersarena · Post #3595 · 11.05.2022 г., 05:41
#Anonymous @WallpapersArena
Hashtags