TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #837 · 14.06

Stackoverflow подвёл итоги ежегодного голосования разработчиков. По общим показателям ничего шибко интересного (разве что зарплата разработчиков на C# наконец-то превысила зарплату джавистов). А вот что любопытно, это новый вид графика оценки разработчиками языков и технологий. Раньше были блоки "любимые языки/технологии", "ненавистные языки/технологии". А теперь это шкала Admired & Desired. Синие точки: уровень "хайпа" (этот термин используют прямо авторы исследования) — процент разработчиков, которые хотят попробовать язык или технологию X, потому что, например, считают его интересным, популярным, востребованным и так далее. Красные точки: "почитаемость" — процент разработчиков из тех, кто попробовал X, которые хотят продолжать это делать. Таким образом, авторы исследования предлагают смотреть на ширину линии. Чем более узкая линия, по версии авторов, тем больше работы по популяризации технологии выполняет хайп, а не качество/крутость/интересность самой технологии. Хайп — синяя точка — создаёт инерцию, а красная показывает степень её роста или угасания уже после использования. Ну вот например JavaScript и Python явно перехайплены. Мой любимый C# оставляет у народа приятные впечатления, но видно влияние того, что до сих пор есть люди, которые считают его закрытым языком для разработки под Windows. Java явно теряет позиции, скорее всего из-за того, что джависты распробовали более комфортный Kotlin. Прочие языки-заменители для неудобных аналогов тоже в хорошем положении: Dart, Swift. Ожидаемо широкие линии у функциональных языков: Elixir, Clojure, F#, Scala. Если программист всё-таки дорвался до функциональщины, говорят, пути назад нет. Хотя есть на графике и показатели, которые я объяснить не могу: например, почему широкая линия у Delphi. Ну и MATLAB опустили незаслуженно. Уж точно он не такой ужасный, как какой-нибудь Objective-C. Там по ссылке дальше есть такой же график про базы данных и фреймворки. В целом очень согласуется с моими личными представлениями. Допустим, React и Nodejs перехайплены, у Svelte, ASPNET Core и Blazor одни из самых широких линий, а у jQuery — узкая. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 56 подобни публикации

Търсене: #up

当前筛选 #up清除筛选

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 全局获胜: EDG 地图让分: 0-2 地图比分: EDG-1.5 地图大小: 小于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 第一局获胜:EDG 第一局击杀让分:UP +10.5 第一局击杀大小:大于26.5…

Hashtags

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 全局获胜: EDG 地图让分: 0-2 地图比分: EDG-1.5 地图大小: 小于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 EDG BO3 2025-08-21 17:00 第一局获胜:EDG 第一局击杀让分:UP +10.5 第一局击杀大小:大于26.5 第一局时间大小:大于31 (重心) 第一滴血:EDG

Hashtags

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 NIP BO3 2025-08-11 17:00 全局获胜: NIP 地图让分: 1-2 地图比分: UP+1.5 地图大小: 大于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 NIP BO3 2025-08-11 17:00 第一局获胜:NIP 第一局击杀让分:UP+9.5 第一局击杀大小:小于27.5 (重心) 第一局时间大小:大于31 第一滴血:NIP

Hashtags

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 全局获胜: LNG 地图让分: 1-2 地图比分: UP+1.5 地图大小: 大于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 第一局获胜:LNG 第一局击杀让分:UP+6.5 第一局击杀大小:…

Hashtags

LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 全局获胜: LNG 地图让分: 1-2 地图比分: UP+1.5 地图大小: 大于2.5 —————————————————— LOL LPL中国职业联赛-第三阶段 #UP 对战 LNG BO3 2025-08-08 17:00 第一局获胜:LNG 第一局击杀让分:UP+6.5 第一局击杀大小: 大于27.5 第一局时间大小: 大于32 (重心) 第一滴血:LNG

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща