TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #842 · 4.07

ВК пишет, что на самом верху перестановки: гендир соцсети Марина Краснова вместе с техническим директором и вице-президентом Александром Тоболем покидают пост, чтобы "заниматься собственным проектом". По этому поводу отлично высказалась Людмила Кудрявцева, с которой я согласен, как минимум, в двух тезисах: Во-первых, перестановку такого уровня не делают, если в компании всё хорошо. Хотя мы за годы правления Марины Красновой видели очень много громких заявлений об очередном преодолённом рубеже по пользователям, а сама соцсеть полностью игнорировала падение репутации, жалобы авторов контента, отток людей в Телеграм и так далее. Во-вторых, у соцсети фактически нет лица с момента ухода Дурова, и теперь уже официально. Ни Андрей Рогозов, ни Марина Краснова не вели внятную человеческую онлайн-деятельность с презентацией того, чем продукт живёт и куда движется, как это делал Дуров (и делает сейчас относительно Телеграма), но они всё-таки хотя бы формально занимали пост руководителя. Сейчас же даже на роль говорящей головы для сухих отчётов в СМИ никто не назначен, и нет заявлений, что подобный человек ищется. Поражает другое. Я знаком с десятками сотрудников ВК, и большинство из них — офигенно крутые, умные, интересные люди, действительно горящие своей работой и переживающие за качество и популярность продукта. При этом, что творится в топ-менеджменте, я совершенно не понимаю (вангую, что сотрудники сами не понимают). Создаётся устойчивое впечатление, будто бы ВК для топов это просто способ напилить себе бабла, чтобы потом уйти заниматься чем-то другим, что интересует их больше. Ни Марина Краснова, ни Александр Тоболь не выглядели людьми, которым есть дело до продукта в целом, а не до пары личных местечковых инициатив типа мёртворожденного NFT. Кто-то запомнил что-нибудь, что они сделали, какой-то прорыв, какой-то яркий образ в интернете может, какие-то технические достижения? Александр вот отвечал за видеоплатформу, которая до сих пор один из самых технически слабых разделов ВК, не говоря уже об отставании в продуктовых ожиданиях типа "замена ютубу". Я, кстати, у него забанен, хотя никогда ему и про него ничего плохого не писал — отличная работа с критикой. В общем, желаю ВК дальше держаться на плечах крутых сотрудников, которым не всё равно. А что до топов — видимо, не так и плохо, что никто конкретный теперь на эту роль назначен не будет. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #creativetech

当前筛选 #creativetech清除筛选
ChatGPT AI Technology News

@chatgpt_officialnews · Post #71 · 26.03.2025 г., 21:16

Hey AI lovers! Big news in the world of AI creativity: with GPT-4o, you can now create and customize images just by describing what you want! Whether it’s a specific aspect ratio, exact colors (using hex codes like #FF5733 for a vibrant orange), or even a transparent background—GPT-4o makes it happen with a simple chat. Imagine designing a futuristic cityscape in neon blues (#00C4FF) and purples (#800080), or a minimalist logo with a 1:1 aspect ratio and a transparent background for your next project—all without touching a design tool! The possibilities are endless. ➖➖➖➖🔻 💎@Chatgpt_OfficialNews – Stay Updated! ⚡️ 🧠 BOT: @Chatgpt_OfficialBOT #️⃣#OpenAI #N#AI #GPT4o#ImageGeneration#CreativeTech#Design ➖➖➖➖🔺

GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #274 · 07.04.2026 г., 05:08

O‘zbekiston o‘yin sanoati tarixida yangi sahifa! Biz Game Fest 2026 doirasida navbatdagi maxsus mehmonimizni e’lon qilishdan faxrlanamiz. 🌍HOMA GAMES — ENDI TOSHKENTDA! Homa Games - bu dunyo miqyosidagi mobil o‘yinlar nashriyoti (publisher) bo‘lib, ularning portfelidagi o‘yinlar 1 milliarddan ortiq marta yuklab olingan! Ular "Hyper-casual" va "Hybrid-casual" yo‘nalishlarida dunyo yetakchilari hisoblanadi. Nega bu siz uchun muhim? 📌 Direct Pitching: O‘z o‘yiningizni dunyodagi eng kuchli nashriyotlardan biriga shaxsan taqdim etish imkoniyati. 📌 Market Insights: Homa Lab texnologiyalari va o‘yinlarni global darajaga olib chiqish sirlari haqida eksklyuziv bilimlar. 📌 ScaleUp: Loyihangizni jahon bozoriga olib chiqish va investitsiya jalb qilish uchun eng qisqa yo‘l. Creative Tech va Game Fest 2026 - bu shunchaki festival emas, bu sizning global karyerangiz boshlanish nuqtasidir. 📅Sana: 2026-yil, 15-16 may 📍Manzil: Renaissance Hall, Toshkent 🏛Tashkilotchi: O‘zbekiston Kreativ uyushmasi 🚀O‘z o‘yiningizni dunyoga ko‘rsatishga tayyormisiz?🌐 Batafsil va ro‘yxatdan o‘tish: CreativeTech.uz 📢 Kanalimiz: @creative_tech_official 📞 Aloqa: +998-95-474-19-19 ————————— A New Chapter for Uzbekistan’s Gaming Industry! 🚀🎮 We are thrilled to announce our next special guest for Game Fest 2026 ! Join us as we welcome a global powerhouse to Tashkent: 🌍 HOMA GAMES — NOW IN UZBEKISTAN! Homa Games is a world-class mobile games publisher with over 1 billion downloads across their portfolio. They are undisputed global leaders in the "Hyper-casual" and "Hybrid-casual" sectors. Why is this a game-changer for you? 📌 Direct Pitching: A rare opportunity to present your game personally to one of the world’s most influential publishers. 📌 Market Insights: Gain exclusive knowledge on Homa Lab technologies and the secrets to scaling games to a global audience. 📌 ScaleUp & Funding: The fastest route to taking your project to the international market and securing professional backing. Creative Tech & Game Fest 2026 is more than just a festival—it is the launchpad for your global career. 📅 Date: May 15-16, 2026 📍 Venue: Renaissance Hall, Tashkent 🏛 Organizer: Uzbekistan Creative Association 🚀 Ready to show your game to the world? 🌐 Details & Registration: CreativeTech.uz 📢 Follow us: @creative_tech_official 📞 Contact: +998-95-474-19-19 #GameFest2026#HomaGames#GamedevUzbekistan#CreativeTech#AnimationUz#GameDev#TashkentEvents