@TFGames · Post #2143 · 10.02.2024 г., 05:12
#YO#CITY#GAMES https://testflight.apple.com/join/LX4qKixM
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2143 · 10.02.2024 г., 05:12
#YO#CITY#GAMES https://testflight.apple.com/join/LX4qKixM
@TFGames · Post #1952 · 19.01.2024 г., 05:17
#DRIVE #2 #SURVIVE#GAMES https://testflight.apple.com/join/NSP76djg
@TFGames · Post #1889 · 11.01.2024 г., 11:29
#CITY#BUSTERS#GAMES https://testflight.apple.com/join/jBNJwgwd
@TFGames · Post #1766 · 31.12.2023 г., 18:45
#HUNKY#CITY#GAMES https://testflight.apple.com/join/FYQR89fn
@TFGames · Post #2170 · 16.02.2024 г., 07:12
#2048 #MONSTERS#DUNGEON#GAMES https://testflight.apple.com/join/ca6GmJHl
@TFGames · Post #1500 · 12.12.2023 г., 16:28
#ANOTHER#BEAST#GAMES https://testflight.apple.com/join/FLtlxXGb
@TFGames · Post #1273 · 04.12.2023 г., 17:53
#POCKET#SPACE#GAMES https://testflight.apple.com/join/DHipLt9w
@PTPPAction · Post #2444 · 13.11.2024 г., 12:52
#dev#haowenwu#merged 推荐下载 fix(luminance): adjust joinTime position commit fix(luminance): adjust joinTime position
@PTPPAction · Post #2435 · 09.11.2024 г., 12:36
#dev#haowenwu#merged 推荐下载 feat(discfan): support search status commit feat(discfan): support search status
@PTPPAction · Post #2401 · 19.10.2024 г., 15:35
#dev#haowenwu#merged 推荐下载 feat: add lemonhd (#2030) commit feat: add lemonhd (#2030) Co-authored-by: Rhilip 【[email protected]】
@smirdin · Post #134 · 17.10.2025 г., 06:08
🦆Вайб-кодинг воркшоп в Альфе Вчера вечером меня позвали офлайн в Альфу как эксперта по вайб-кодингуи мы круто поработали с командой продактов и проджектов веба. Собралось человек 20 офлайн и еще 15 онлайн. Поделились на 4 команды, весело и познавательно провели время 🔥 Узнали про «новый» подход в вайб-кодинге, лучшие практики для достижения быстрых результатов и рассмотрели самые популярные инструменты для вайб-кодинга👌 Дальше за час поиграли в вайб-кодеров, создав очень прокачанную фичу для нашего необычного пользователя. В итоге: ИИ-агент Replit работал 22 минуты, написал 900 строчек кода и затратил 3,5 бакса за один раз — первый раз такое видел за весь мой опыт работы с ним 🐸 Ребята работали активно и командно, а их промпты были очень продуманными. Фича была сразу функциональной, хотя и требовала доработки. Конечно, в конце получили подарки — все что нужно для начала экспериментов 😎 Спасибо Саше Винокурову за организацию 🫶 Для подписчиков тоже есть новости, ждите следующего поста сегодня 😉 #AI#ИИ#нейросети#nocode#ноукод#tech#dev#промптинг#Replit#вайбкодинг
@TFGames · Post #2011 · 29.01.2024 г., 03:40
#GALAXY#WAK#GAMES https://testflight.apple.com/join/AvAvgff2