TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1,883 подобни публикации

Общо глобално търсене

🎶 Онлайн-воркшоп по вайб-кодингу 📅 25 октября (суббота) в 10:00 МСК 👥 Для всех желающих! Да-да, по множеству запросов от желающих мы решили повторить воркшоп для вас! Совместно с Игорем Михеевым и бизнес клубом AI Practiq для предпринимателей мы с Артемием Кульковым повторим воркшоп, на который не все смогли попасть на осеннем Product Camp. 👽Вайб-кодинг спринт: создаем продукт для пришельцев live Регистрация по ссылке 🕒Дата и время: 25 октября (суббота) с 10:00 по 12:00 (по МСК) 🔗Сохраняйте ссылку:https://clck.ru/3Ps9Yy 💻Формат: онлайн — короткая теория и воркшоп в Zoom, работа в командах по 5-7 человек на онлайн-доске Holst 👥Размер: до 35 человек (max 5 команд по 7 человек). Остальные могут быть зрителями. 🧩Подготовка: не требуются — достаточно любопытства и обязательной регистрации (чтобы мы подготовили доску к работе) 🎯Цели: - Познакомить вас с вайб-кодингом - Поделиться рабочими подходами - Дать попробовать и вдохновиться - Сподвигнуть на эксперименты - Подарить релевантные подарки! 👨‍🏫Состав: Илья Смирдин — эксперт, спикер Артемий Кульков — эксперт, спикер Игорь Михеев — эксперт, модератор Регистрируйтесь, делитесь с друзьями и задавайте вопросы под постом! Подписывайтесь на этот канал, чтобы не пропускать таких событий, и на канал Игоря Михеева — у него очень похожие тематики и интересные посты, сам часто читаю 🐸 #AI#ИИ#нейросети#nocode#ноукод#tech#dev#промптинг#Replit#вайбкодинг#воркшоп

12•••100•••131132133134135•••156157