@PTPPAction · Post #1401 · 21.11.2023 г., 02:20
#dev#fzlins#merged fix(unit3d): change torrent tag to fuzzy match.
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1401 · 21.11.2023 г., 02:20
#dev#fzlins#merged fix(unit3d): change torrent tag to fuzzy match.
@PTPPAction · Post #1396 · 21.11.2023 г., 00:35
#dev#fzlins#merged fix(hh): uploads
@PTPPAction · Post #1393 · 21.11.2023 г., 00:25
#dev#fzlins#merged fix(putao): 无法获取葡萄putao的做种数和做种体积 #1635
@PTPPAction · Post #1390 · 20.11.2023 г., 22:15
#dev#fzlins#merged fix(unit3d): call filters.join() only if filters is an array
@PTPPAction · Post #1359 · 20.11.2023 г., 02:05
#dev#fzlins#merged feat: add KG and HDB uploads (#1658)
@PTPPAction · Post #1356 · 19.11.2023 г., 21:00
#dev#fzlins#merged fix(ant): torrent search
@PTPPAction · Post #1312 · 14.11.2023 г., 18:45
#dev#fzlins#merged fix(TTG): uploads
@PTPPAction · Post #1309 · 13.11.2023 г., 13:50
#dev#fzlins#merged fix(huno): userExtendInfo page url
@PTPPAction · Post #1303 · 11.11.2023 г., 13:10
#dev#fzlins#merged fix(MTV): uploades
@PTPPAction · Post #1274 · 02.11.2023 г., 14:35
#dev#fzlins#merged fix(hhan): message count
@PTPPAction · Post #1264 · 26.10.2023 г., 12:35
#dev#fzlins#merged fix(SSD): torrentTagSelectors
@PTPPAction · Post #1241 · 15.10.2023 г., 22:45
#dev#fzlins#merged fix(huno): uploads selector